Что нового
Анти-x5
34

Анти-x5

Бегущий по форуму 2049
Просветитель
Гайд на Сову в т4
Во всем виновата Сова (с)
(ВАЖНО! Если у вас сразу не отображаются подобные штуки: { item:104021 }, которые должны выглядеть как картинка:
{item:57:103507} - обновите страницу)

8869beaff0250d32720bc6248c03cf37.jpg
Актуально на Март 2024

Предисловие:

80% вашего дпса делаются вне рейда.
Ваш дпс - это не только правильно нажать 123123. Профы, камни, капы, символы, раса, интерфейс, нужные аддоны, понимание механик как собственных спелов, так и механик босса - все это, в совокупности, дает вам высокие цифры (с) Джейсон Стэтхэм

Что такое Сова в 4т4? После реворка у нас появился в целом неплохой "клив" через Солнцепад, но при этом мы все равно вынужденны максимально туннелить соло таргет, чтобы максимально кливать. С учетом всех второстепенных прелестей совы типа бр, инер, возможность покливать треш старфолом, сбивать касты, контролить, диспелить, подхилить себя и других, прыгнуть в Мишку и небольшое время потанчить босса или просто дать таунт - Сова в данный момент - желанный участник рейдовой группы с неплохими показателями дпс и простым и в то же время приятным геймплеем.
Другие Telegram стикеры из коллекции "Подозрительная сова" .

На первое место рекаунта... Поехали дальше.
На данный момент максимальный профит даст Эредар или Зандалар
-А остальные расы?
Вот так они смотрят на остальные расы...
Стикер #51439 Набор стикеров "Подозрительная Сова" .

Но если серьёзно, из остальных бесплатных вариантов можно посмотреть в сторону:
Ночной Эльф, Гоблин, Синдорей, Троль.
У каждого есть те или иные вещи полезные для Совы, но в любом случае это не "топ раса".

~ Вот так выглядит распределение по Зодиакам
1696366928893.png
Это союзная раса, которую не получится сделать сразу.
{item:150601} не работает для выбора Эредара.
Чтобы стать Эредаром нужно прокачать репутацию с ними до превознесения, делая дейлики 21 день, либо покупая ингредиенты для бесконечного дейлика на аукционе и тогда это займет пару часов. Ссылка на возможные задания (чтобы заранее приобрести реги): https://forum.sirus.su/threads/spisok-kvestov-na-smenu-rasy-ehredary-dvorfy-chernogo-zheleza.187006/
После этого, выполнив финальный квест, можно текущим персонажем по квесту сменить расу на Эредара.
Также откроется возможность изменить расу другим персонажам на аккаунте в Эредара.
Особенности:
{spell:310780} - Блинк. Удобно, что можно юзать мышкой в любую точку, независимо от того куда смотрит игрок. Иногда это может вызвать лишнюю задержку со стороны игрока. Надо приловчиться, но это быстро.
{spell:316466} - прожимка, которая апает на 4% урон\исцеление и снижает урон, можно использовать 9 раз за бой (если на боссе нет треша). Если присутствует треш - от 9 до бесконечности.
Требует 18 для активации. Фрагментов может быть не больше 10. Вне боя накапливаются сами. Во время боя вы получаете 1 фрагмент после смерти каждого моба, по которому вы наносили любой урон. Последний фрагмент тратить не стоит, поскольку его наличие дает нам баф {spell:316463}.
{spell:316464} - доп. 40 сопрота, которые не то, чтобы жизненно необходимы Сове, но часто бывают не лишними и позволяют не пить фласку на сопрот или перебивать меньше (или вообще не перебивать) усилки в Выносливость (не забываем, что на многих боссах мы весь бой под {spell:316466}, который дает не только бонус к урону, но также снижает урон по нам)

По итогам это оптимальная раса, которая будет полезна не только в ПВЕ, но и в ПВП, а также во всех спеках Друида.
Это союзная раса, которую не получится сделать сразу.
{item:150601} не работает для выбора Зандалара
Чтобы стать Зандаларом нужно прокачать репутацию с ними до превознесения, делая дейлики 21 день, либо покупая ингредиенты для бесконечного дейлика на аукционе и тогда это займет пару часов.
После этого, выполнив финальный квест, можно текущим персонажем по квесту сменить расу на Зандалара.
Также откроется возможность изменить расу другим персонажам на аккаунте в Зандалара.
Особенности:
{spell:319323} - бафаем свою группу на 1%. Очень вкусно.
{spell:310803} или 310809 - получаем 2% спд или 2% хасты. Используем в зависимости от того, что даст больше профита именно для вашего персонажа.
{spell:319325} - приятный бонус.
{spell:310798} - вкусная прожимка, которую можно отдавать под ЗО.

По итогам это оптимальная раса, которая будет полезна во всех спеках Друида (На мишку\кота\рдру также есть полезные ауры).
Ветка талантов:
1692083426782.png
Базовый набор талантов.

На усмотрение игрока всего 3 очка, которые можно добавлять ситуативно сюда:
1) {spell:48514} талант увеличивает дальность нашего {spell:33786}, что сильно помогает на боссах, где есть механика Mind Control (например Леди в ЦЛК). Также увеличивает урон от {spell:48467}, но на практике это мало где необходимо и какой-то импакт вы получите только на зачистках треша и то, не везде.
2) {spell:315237} Во многих рейдах есть те или иные механики, где толкнуть мобов или сбить каст Тайфуном полезно. Но если на боссе есть механика Mind Control (например Леди в ЦЛК), то там этот талант наоборот очень помешает, поскольку в МК Сова будет его по КД сдавать, если вас моментально не законтролили.
3) {spell:16864} В обычной ситуации Сова в 4т4 не садится по мане вообще. Наличие этого таланта не обязательно, но если вы умираете - бывает немного неприятно сразу возвращаться к бою, поскольку мало маны. Тут этот талант может сгладить ситуацию. Также, если в силу тех или иных механик вы часто пользуетесь {spell:48467} можно использовать ее под прок таланта, чтобы сэкономить ману. На практике редко реализуется 99% игроков.
4) {spell:33831} Древни, которые занимают 1 наше ГКД и дают немного, по итогам, больше дпс, чем 1.5 Гнева/ЗО, поэтому можно брать. Вызываем перед пулом, далее в удобный момент. Но на практике вызывать их в бою крайне не удобно, особенно на этапе Желтого затмения. Иногда из за выбора области слетает таргет и в итоге вы больше теряете, чем получаете.
5) Можно закинуть эти очки в {spell:57812}, но что 1\5, что 4\5, что 5\5 - ощутимую разницу мы не почувствуем. Талант дает мизерную прибавку к спелу, который занимает мизерный % в нашей развертке.
6) При сильном перекапе меткости на 2-4% можно не вкачивать таланты в {spell:33596} но это не очень эффективно. Кроме меткости этот талант дает нам снижение получаемого урона от магии, что крайне полезно на многих боссах для выживаемости. Также Меткость в шмотке лишает вас другого мейн стата (хаста\крит) каждый из которых даст больше пользы, чем 1-2 очка в {spell:57812}, о котором писалось выше. А других мест, куда вкачать освободившиеся очки, по сути, нет.

P.S Несмотря на то, что {spell:67941} не используется (всего 1 раз с пула) таланты {spell:67941} и {spell:57851} все равно обязательны, поскольку талант в том числе дает 3% крита нашему ЗО, когда на цели Лунный огонь (очень многие спрашивают зачем талант, если не кидается рой, не прочитав талант до конца)
P.P.S Талант {spell:48389} при наличии 4т4 достаточно вкачать на 1/3. Доп. очки в этот талант ничего не дадут, поскольку наш аптайм итак высокий.
P.P.P.S Я предпочитаю бегать с 2/2 {spell:48514} и 1/1 {spell:315237}

Символы:
Тут вариантов нет вообще.
Большие {item:40923} {item:40916} {item:40921}
Малые {item:43331} {item:43674} {item:43335}
Стикер #51439 Набор стикеров "Подозрительная Сова" .
После божественного реворка нашего таланта {spell:48525} (подробнее тут: https://forum.sirus.su/threads/skorrektirovat-4t5-u-sovy.271089/)
А также после второго ультрабожественного реворка гкд Гнева (подробнее тут: https://forum.sirus.su/threads/druid-balans-gkd-sposobnosti-spell-48461.305962/#post-2631036 )
ротации Совы в т4 стала фиксированной, контролируемой и т.д, в отличие от классического 3.3.5.
Основная ротация на картинке:
ротация.png
Если словами:
Перед пулом: нажимаем банку на хасту(если нет хардкапа) или банку на спд+крит(если есть хардкап). Если есть возможность начать кастовать прекастом - начинаем за 1.5 секунды до пула кастовать ЗО (ну или кастуем его первым спелом). У нас сразу прокает Желтое затмение, мы кидаем рой(первый и последний раз за бой (если не брать в расчет возможные перебежки на боссах)), старфол и начинаем спамить Гнев (сюда жмутся все расовые усиления, если таковые есть). Далее у нас срабатывает Синее затмение, вешаем лунный, продолжаем бить ЗО, прокает Желтое, бьем Гнев и так по кругу.
Лунный обновляем только после прока синего.

После пула:
Ротация становится цикличной:
Кастуем Гнев до прока Синего, обновляем Лунный, бьем ЗО
Кастуем ЗО до прока Желтого, бьем Гневом.
Рой уже не юзаем, Лунный на середине желтого спадает, но мы его намеренно не продлеваем сразу, а ждем прока синего)

Подозрительная Сова: cтикер № 17.
0. Перед пулом всегда пьем {item:57:40211} (если нет хардкапа) или {item:57:40212} (если собран хардкап хасты)
1. С пула вешаем {spell:315214}, далее начинаем основной цикл, но если в рейде есть другая, более слабая сова - заставляем кидать ее, чтобы не тратить свое ГКД.
2. {spell:53190} первый раз отдаем почти сразу после пула и далее по кд, за некоторыми исключениями:
1) треш который надо усиленно залить в ущерб дпс (тогда держим под него {spell:53190}, даже если он выходит на 45ой секунде, к примеру)
2) если треш появляется с фиксированными промежутками 1 раз в минуту или немного больше (кд {spell:53190} также 60сек), тогда сдаем под каждый треш.
3) если на боссе есть те или иные механики усиления с периодичностью также близкой к минуте - тогда выгоднее таймить под них. (Пример - кубы на магике, у которых кд чуть больше минуты, при условии, что все 5 кубистов их держат до конца).
Во всех этих ситуациях лучше не бездумно кидать {spell:53190} по кд, а правильно его таймить.
Актуальные фишки с учетом реворка возможно будут позже, пока убрал неактуальное с учетом изменений.
6. Важно уметь занимать такие положения на боссе, чтобы бегать минимально, поскольку наши касты относительно длинные и 2 из 4 основных скилов не мгновенные.
7. {spell:315102} на данном этапе развития и далее до т5 уже не используется. Исключение - перебежки, которые занимают более 1 ГКД и только одного противника, тогда вешаем {spell:315102}. Либо мультидотаем {spell:315101}, если бежим куда-то и целей несколько.
7.1 Нужно стараться двигаться, если это необходимо, в момент обновления {spell:315101} и активации {spell:53190}, потому что это можно делать на ходу. Часто механика луж, из которых нужно выйти или меток, которые нужно вынести позволяют делать это не в первую же секунду. Если ситуация позволяет докастовать {spell:67947}, чтобы получить прок {spell:48517}, а уже потом убегать\блинковаться - это поможет увеличить (сохранить) ДПС.
8. {spell:48393} срабатывает от нашего т4 сета, а также от получаемого урона. Иногда можно специально получить немного урона от лужи или подобных вещей, чтобы получить баф. Но не стоит этим злоупотреблять. Живая сова без 10% бонуса гораздо лучше мертвой Совы, которая успела поймать баф, тем более, что из за т4 аптайм итак довольно высокий.
9. {spell:315237} сбивает большинство кастов. Без символа отталкивает почти любой вид треша вперед. Позволяет мгновенно нанести урон по всем, чтобы получить {item:18} (если вы Эредар) в ситуации, когда вы не планировали полноценный свитч.
10. Умейте подхиливать себя в критический момент {spell:67969} и {spell:70691}. Живая Сова которая потеряла 1к ДПС лучше, чем мертвая Сова.
11. Будет полезно, если вы в критический момент отдадите {spell:315231}. Скилл очень ситуативный, но может спасти жизни сразу всей вашей группе. Стоит как минимум иметь на него бинд.
12. {spell:315221} неплохо спасает от многих абилок. Часто, не обязательно перекидывать усилки в Стамину (полностью или частично) или пить {item:270000} если удары по нам идут 1 раз в минуту и больше.
13. {spell:9634} увеличивает вам ХП. Под опасные удары можно кроме {spell:315221} также за секунду прыгать в мишку.
14. {spell:33357} в {spell:768} позволяет довольно долго кайтить босса\треш, что и вас иногда убережет и может рейд от вайпа спасти.
1689321627326.png1689321639755.png
{spell:321473} {spell:319173}
Как именно работает т4?
При нанесении урона Гневом/ЗО мы получаем 1 или 2 стака Солнечной энергии. При накоплении 4 стаков прокает Солнцепад, который мгновенно нанесет урон всем целям, которые находятся в бою с вашим рейдом (не только с вами) в радиусе 45м.

Далее по рандомной цели каждые 1.5сек будет также проходить уже одиночный урон от Солнцепада. Если эффект обновился (сработал два раза подряд, к примеру) - время действия Солнцепада продлевается и от второго срабатывания также прокнет мгновенный урон по всем целям в бою.
Во время действия Солнцепада наши Гнев/ЗО вызовут эффект ПСО с шансом 100%

Неочевидные моменты:
-Солнцепад не агрит все подряд, он бьет только цели которые уже находятся в бою с вашим рейдом.
-Солнцепад не бьет сферы на Анубе в ИВК
-Солнцепад не бьет темные сферы на Принцах в ЦЛК
-Солнцепад не бьет законтроленных игроками мобов
-Солнцепад не бьет игроков в МК

Какой в итоге приоритет?
Текущий, переработанный, вариант т4 вынуждает нас туннелить какой-то таргет, чтобы нон-стоп наносить урон Гневом\ЗО для более частой активации ПСО и Солнцепада. Смена таргетов не критична, но стоит учитывать, что меняя таргет - на ней нет лунного огня, что лишает нас 3% крита для ЗО, что не смертельно, но не очень приятно. Поэтому если необходимости свичаться нет - лучше этого не делать. Если пришлось - лунный стоит обновлять только если ваша новая цель будет жить достаточно долго и у вас будет время побить ее под синим затмением.

Нужно ли мультидотать в т4?
Нет. Наше АОЕ от Солнцепада работает пассивно и для его активации нам надо бить соло цель. Рой не используется вообще (кроме 1 раза с пула), а сам по себе лунный огонь не дамажит, поэтому мультидотать в привичном смысле совершенно не нужно. Только на перебежках. (Исключение - чарка ТТГ на Стафрол, но к мультидоту для нее нужно привыкнуть самостоятельно, чтобы не откатить себе Старфол за пару секунд до его стандартного отката)

Могу я как-то управлять своим т4?
В основном - нет, мы просто бьем и оно само увеличивает вам урон. Нет доп. кнопок и т.д, всё срабатывает само. Единственное, что вы можете контролировать - кол-во стаков на перефазах, если если где подкопить стаки - вы можете постараться начать новую активную фазу боя с основным боссом с 3 стаками, чтобы сразу активировать Солнцепад следующим ударом. (Может быть актуально на условной Синдрагосе).
Также вы можете держать оптимальную дистанцию, чтобы 4ый гнев успел долелеть в заного прокнувший Солнцепад (активация идет в момент произнесения, а ПСО срабатывает в момент попадания, этим флайтаймом Гнева можно пользоваться)

Чем АОЕ-шить пачку треша в т4?
В основном по старинке - грозой и старфолом если мобы худые (потому что точечными атаками вы не будете успевать много нанести урона, соответственно не успеет сработать много раз Солнцепад и это в итоге потеря дпс.
Если в пачке есть кто-то толстый - тут уже выгоднее его туннелить, чтобы пачку кливало Солнцепадом.

Примеры, как себя показывает текущее т4 на разных боссах:
(В логах два вида Солнцепада, логи разделяют его соло тики и его аое урон)
1689322129536.png
1689322151863.png
1689322169801.png
1689322190533.png
Чтобы дамажить больше в своем илвл нужно собрать определенные капы и соблюдать приоритеты:

Очки усилений: Все усилки кидаем в Спд.

Приоритет сбора статов:
Меткость <- Крит до софткапа <- Скорость до хардкапа <- Спд

Меткость
- 10% или 263 единиц меткости. Собираем любыми способами, можно и нужно добивать сокетами, если не хватает.

Рейтинг Крита - Значение, которое написано цифрой, а не процентом, которое отображается, если навести мышку в окне персонажа. Для каждого игрока нужное значение рейтинг крита индивидуально. Оно в том числе зависит от значения вашего интеллекта и выбранного созвездия.
Шанс Крита - Значение, которое написано процентами, а не цифрой, которое отображается сразу в окне персонажа.
1% (шанс) Крита = 45,905 (рейтинг) Крита.
!!!Некоторые расы (созвездия) дают % крита, если у вас такая раса - вам необходимо собирать сниженный личный софткап, по логичным причинам.

Софткап крита нужно собрать
шмотом и сокетами, поскольку тогда у нас начинает со 100% шансом критовать {spell:315100} во время {spell:48518}. Ниже два варианта, как посчитать (разницы нет, кому как удобнее)

Софткап Крита (если удобнее смотреть рейтинг) - Чтобы посчитать нужный именно вам рейтинг крита - используйте формулу:
1451 используется, если у вас 264ый идол на 220 единиц крита.
1471 используется, если у вас 245ый идол на 200 единиц крита.

1451 минус "значение инты" разделить на три ( БЕЗ облика Совы, БЕЗ бафов)

Более понятный пример:
1451-(1580/3)=925 (столько рейтинга крита будет необходимо минимально для софткапа, если у вас без формы и бафов 1580 интеллекта и используется 264ый идол на 220 единиц крита)
(ВАЖНО! У вас могут быть другие цифры, они индивидуальны и зависят от статов вашего персонажа)
Суть формулы в том, что нам необходимо посчитать сколько крита собрать своего, чтобы добавив все вещи на увеличения крита типа затмения и рейдовых бафов у нас вышло по итогу 102.1% крита.

(Инта + ((60+51) * 1,02)) * 1,1 * 1,1/166,6667) * 45,905 + 1,85 * 45,905 + 220 + 5 * 45,905 + Рейтинг крита = 44,1 * 45,905

Что тут что:

Инта - величина вашего интеллекта, которая отображается на персонаже.
60 - баф от мага
51 - баф от лапы
1,02 - модификатор нашего таланта на характеристики (2% к основным характеристикам)
1,1 - модификатор облика Совы (10% к Интеллекту)
1,1 - модикатор от Каски (10% к основным характеристикам
166,6667 - универсальное для любого персонажа число для расчетов крита от инты
45,905 - кол-во рейтинга крита для 1% крита
1,85 - базовый крит Друида
220 - идол
5 - 5% крита от облика Совы
44,1 - 44,1% крита - нужный нам кап, благодаря которому в сумме с рейдовыми усилениями и талантами в сумме у нас будет 102,1%
Софткап крита (если удобнее смотреть процент) - в рейде под всеми доступными бафами 44,1% минимум (важно, это цифра, которая отображается на персонаже ВО ВРЕМЯ боя уже ПОД бафами И проками идола).
Складывается эта цифра таким образом:
102,1% крит (для 100% крита по боссу):
40% за счет {spell:48518}
5% {spell:24907} (он уже посчитан в итоговой цифре)
5% {spell:12873}(маг) или {spell:17803}(лок)
3% {spell:57722}(Элем) или {spell:54499}(Ретрик) или {spell:58410}(Рога)
3% {spell:57851}
3% {spell:33602}
4% {spell:35364}
Итого = 44,1% крита (в облике Совы, под бафом Лапа+Каска+Инта + прок идола 245 или 264 на 200 или 220 крита соответственно)
Нужно считать именно в облике, поскольку мы получаем от облика Совы дополнительно 10% Интеллекта, который немного апает Крит.
По перепроверенной информации напрямую от разработчиков нашего сервера, а также лично протестированной непосредственно в игре - у нас для кастеров, есть повышение необходимого крита на 0.7% за каждый лвл босса превышающий наш, итого общая цифра для постоянного крита по боссу 83 уровня не 100%, а 102.1%.
104.8% работает аналогично для милишников.
Скорость - После реворка и ввода уменьшенного гкд на Гнев (подробнее можно прочитать тут, кликабельно) скорость стала крайне полезной и нужной характеристикой, поскольку она теперь влияет как на ЗО, так и на Гнев.
Оптимально собирать сколько соберется и отдавать ей приоритет после набора Меткости и Софткапа крита.

Софткап скорости: 401 (тогда наше ГКД на все спелы становится 1 сек.), но этот кап в 4т4 давно достигнут сам по себе

P.s цифра выше указана при наличии тотема на 5%, если вдруг его нет, то софткап скорости: 585

Хардкап скорости - Несмотря на то, что математическая цифра хардкапа ~1650 вам потребуется существенно больше хасты, что достичь нужного результата на практике. Суть "Хардкапа" в том, чтобы вы успевали дать 2 каста {spell:65854} за период 1ого прока {spell:319175} (3 сек.) и оба удара были с {spell:304798} от т4. Поэтому цифра хардкапа будет напрямую зависеть от:
-насколько у вас мощный комп/инет
-насколько лагает сервер
В разные периоды тесты показывают, что при: (далее с учетом расовых бонусов на 2% хасты). (Если у вас раса без 2% хасты накиньте ~80 единиц сверху)
~1750 скорости - достаточно, если вообще не лагает и вы играете утром на мертвом серваке
~1800 скорости - достаточно, если визуально особо не лагает, но вы играете в стандартное вечернее время (самое оптимальное значение)
~1900 скорости - достаточно, если серверу не очень хорошо и ощущаются лаги.
В любом случае вы можете протестировать это самостоятельно - побив манекен вместе с шаманом и посмотрев успеваете ли вы уложить 2 ЗО+2 ПСО внутрь 1ого Солнцепада.

Скорость каста рассчитывается по формуле:
32.789 рейтинга скорости дают 1% скорости
Ваш рейтинг скорости разделить на 32.789 дадут вашу скорость в %
(Базовое время каста / мод. / мод. ) * (100 /(100+(ваш рейтинг скорости/32,789)))
Наглядный пример с цифрами для Гнева под перчатками и герой:
(1.5/1.2/1.3/1.05/1.03/1,03)*(100/(100+((1650+340)/32,789)))=0,537

Разбор цифр для использования в формуле:
1,5 - базовое время каста Гнева (с учетом таланта {spell:16818}, без него было бы 2)
3 - базовое время каста ЗО (с учетом таланта {spell:16818}, без него было бы 3,5)

Постоянные:
1,2 - талант совы {spell:61346}
1,03 - талант совы {spell:16924}
1,03 - талант совы {spell:48396} (не суммируется с талантом ретрика на такие же 3%)

Ситуативные:
1,3 - спелл шаманов {spell:65983}
1,05 - тотем шамана {spell:3738}
1,2 - спелл дц {spell:54521}
(Также тут расположены различные расовые способности, например активка Зандалара и т.д)

Возможные бонусы к рейтингу скорости:
{spell:54999} - 340 рейтинга с кд 45сек.
{item:40211} - 500 рейтинга

Дух - характеристика, которая дает нам бонус к СПД в 30% от Духа. Специально не собираем.

Скейлы от Спд наших заклинаний:

{spell:65862} Coeff = 0,57
{spell:65854} Coeff = 1,00
{spell:65856} Coeff = 0,13 (дот)
{spell:65856} Coeff = 0,15 (инстант)
{spell:65855} Coeff = 0,20
{spell:53190} Coeff = 0,30 (соло)
{spell:53190} Coeff = 0,13 (аое)
{spell:304798} Coeff = 0,50
{spell:319175} Coeff = 0,35
{spell:321477} Coeff = 0,35
{spell:310188} Coeff = 0,08
{spell:310189} Coeff = 0,06
{spell:310190} Coeff = 0,50

Общие множители наносимого урона(ОМНУ): 1.13 (Земля и Луна) * 1.04 (Искусный оборотень) * 1.03 (Земля и луна) * 1.03 (Священное воздаяние<ретро-паладин>) = 1.247.

Эффективный коэффициент урона Звездного огня: (1 (базовый) + 0.2 (Гнев Кенария)) * 1.247 (ОМНУ) * 1.1 (Лунное неистовство) = 1.646.
Эффективный коэффициент урона Гнева: (2/3.5 (базовый) + 0.1 (Гнев Кенария)) * 1.247 (ОМНУ) * 1.1 (Лунное неистовство) * 1.03 (Озлобленный Рой насекомых) = 0.949.
Эффективный коэффициент урона Роя насекомых, за тик(ДоТ): 0.2 (базовый) * 1.247 (ОМНУ) * 1.3 ([Символ роя насекомых]) = 0.324.
Эффективный коэффициент урона Лунного огня, прямой урон: 1.5/3.5 * (1.5/3.5 / (1.5/3.5 + 12/15)) (базовый) * 1.247 (ОМНУ) * (1 + 0.1 (Лунное неистовство) + 0.1 (Улучшенный Лунный огонь) - 0.9 ([Символ Лунного огня])) = 0.056.
Эффективный коэффициент урона Лунного огня, за тик(ДоТ): 12/15*(12/15 / (1.5/3.5 + 12/15) / 4) (базовый) * 1.247 (ОМНУ) * (1 + 0.1 (Лунное неистовство) + 0.1 (Улучшенный Лунный огонь) + 0.75 ([Символ Лунного огня])) = 0.317.
Подозрительная Сова: cтикер № 21.
1. {spell:51306} дает нам {spell:55016}, {spell:54999}, лучшая ПвЕ профессия. Математически она будет уступать другим обычным профам, которые дают просто прибавку к спд, но фактически её польза сильно превышает ту мизерную разницу, которую мы получим с другой профессии.
2. {spell:51311} (если у вас не фул {item:57:103507}, конечно), бонус от профы = 72 спд. (позволяет поставить х3 {item:42144} или аналога, удобно подбивать капы)
3. {spell:51300} дает нам {spell:55628} и {spell:55641} = 104 спд
4. {spell:51309} дает нам {spell:55642}. Очень выгодная чарка на плащ.
Стикер ВК Подозрительная Сова #22.
Список зачарований:
Голова - {item:50368}
Плечи - {item:83007}
Грудь - {item:250511}
Плащ - Лучше всего {spell:55642}, если нет Портняги, но есть Инжа то {spell:63765}, либо стандартная {item:250500}
Запястья - {item:250533}
Оружие - {item:250539} (если МХ+ОХ) или {item:250543} (если Посох)
Перчатки - {spell:54999} или стандартная {item:250521}
Пояс - {item:41611}
Штаны - {item:280003}
Ступни - {spell:55016} Если нет Инжи - стандартные {item:250515} или {item:250517}

Сокеты:

Наш любимчик {item:57:103507}. Стремимся к тому, чтобы в итоге везде был он, но это для большинства влажные мечты.
Мета-сокет {item:260011}
Красные: Если вам необходимо подбить капы Крита\Меткости, то используем половинки:{item:52110} или {item:52104} Если же капы собраны, то ставим {item:52084}
Желтые: Если вам необходимо подбить капы Крита\Меткости, можно ставить прямые камни {item:52091} или {item:52093} Если недокап небольшой, можно также использовать половинки: {item:52110} или {item:52104}.
Синие: {item:104042} только если нет х2 {item:57:103507} для активации Мета-сокета. В противном случае добиваем необходмые капы или ставим {item:52084} игнорируя цвет.
Подозрительная Сова: cтикер № 10.
Рейдовое подземелье Тол'Гародская тюрьма (ТТГ), где есть классовые, а также универсальные чарки и шмотки.
На сервере х4 доступен Ранг 3 (271 шмот), который, в целом, может быть полезен, в некоторых случаях.
На сервере х5 доступен Ранг 2 (258 шмот), который, в целом, также может быть полезен

ТТГ Шмотки:
Рассматривать имеет смысл только 3 предмета:
{item:158011}
{item:158055}
{item:158054}

Чарки:
1) {item:154516} - дает много крита, благодаря чему шмотка регулярно становится выгоднее аналога, помогает добить кап крита, но ближе к этапу т4.2 зачастую становится не актуальной, поскольку нужный крит набирается сам по себе.
2) {item:154498} - позволяет дать дополнительный 4ый старфол сразу после 3его (при ранге 2 (258 илвл)), если играть как указано в разделе 4. Ротация Есть смысл использовать только если бой продолжительностью не менее 2мин.20сек.
Если вы обладаете рангом 3 (271) или 4 (284), стоит использовать лунный огонь по кд, а не как указано в разделе 4. Ротация
3) {item:154518} - с учетом актуализации хасты - также отличная чарка, благодаря чему шмотка регулярно становится выгоднее аналога.
4) {item:154521} - чарка в некоторых случаях компенсирует разницу с аналогом, поэтому нужно смотреть ситуативно, в целом норм.

Остальные чарки не указываю, профита мало, строчки по 0.5% или 1% в рекаунте в основном только раздражают.

В целом, что касается ТТГ: Администрация неоднократно обозначала свою позицию, что это не позиционируется как контент для топ-игроков. Это "догоняющий контент", который является одной из альтернатив при одевании. Вся эта суета с чаркой может принести капельку урона при правильно подобранной шмотке+чарке и при неимении хорошего актуального аналога. Поэтому фармить их или нет - на вашей совести, какого-то супер сильного профита вы не получите.

Если же вы хотите все же заморочиться с ТТГ - стоит как минимум иметь два одинаковых предмета с разными чарками (старфол и другая), чтобы менять на короткие либо длинные бои, соответственно.
Для Совы т4 каких-то особенных макросов нету. Максимум, что вы можете - вписать различные активации или расовые в Гнев\Зо.

Выглядеть это будет так:
#showtooltip Звездный огонь(Уровень 10)
/use 10
/use 13
/use 14
/cast Шлаковое извержение(Расовая PvE)
/cast Звездный огонь(Уровень 10)

#showtooltip Гнев(Уровень 12)
/use 10
/use 13
/use 14
/cast Шлаковое извержение(Расовая PvE)
/cast Гнев(Уровень 12)
Стикер "Подозрительная сова-20" .
Приоритет выбора шмоток следующий:
Сначала подбиваем меткость. Берем обязательные нон-сеты с меткостью (например кольцо за репу цлк или ТГ, шею с Келя и т.д.), далее добавляем сетовые куски с меткостью (руки в основном), далее шмотки на меткость, чтобы собрать 263 единицы и, ситуативно, сокеты, если не хватает чуть чуть и выгоднее поставить 1 прямой или половинчатый камушек, чем ставить доп. шмотку и получать сильный перекап.
Все остальное в идеале должно быть крит+хаст. Как можно меньше духа.
Оружие:
Бис вариант {item:33490}

Аксессуары:
Триня 1 - {item:47188}
Триня 2 - {item:47477} (носить дабл власть актуально только если вы можете собрать хардкап хасты без тринь на хаст, то есть если у вас есть ~8 и более чб) (при этом так умеют только ренегаты, если не хотите быть ренегатом то см. ниже)
Либо одну из этих:
{item:80779} (примерно на уровне Власти, может использоваться как альтернатива)
{item:154448} (чуть хуже остальных, помогает собрать хардкап хасты)
{item:54572} (хуже остальных, но помогает собрать хардкап хасты)

Остальной шмот:
{item:100477}
{item:50489}
{item:100479}
{item:47551}
{item:100475}
{item:140286}
{item:50457}
{item:100476}
{item:50994}
{item:140058}
{item:140170}
{item:154087}
{item:50398}
Оружие:
Бис вариант: {item:436} Квестовая цепочка

Аксессуары:
{item:57:71} (ЦЛК 25хм {npc:57:200000}) (отличный бис вариант, для тех у кого мало чб)
{item:57:54588} (РС 25хм {npc:57:40142}) (хорошо помогает добить хардкап хасты, но в целом хуже из за 45сек кулдауна)
{item:80779} (примерно на уровне Власти, может использоваться как альтернатива)
{item:47188} (ИВК 25 {npc:57:34564})
{item:47477} (ИВК 25 {npc:57:34564}) (носить дабл власть актуально только если вы можете собрать хардкап хасты без тринь на хаст, то есть если у вас есть ~8 и более чб) (при этом так умеют только ренегаты, если не хотите быть ренегатом то см. ниже)
(так умеют только ренегаты, если не хотите быть ренегатом то см. ниже)
{item:154448} (чуть хуже остальных, но помогает собрать хардкап хасты)

Остальной шмот:
{item:57:66} (ЦЛК 25хм {npc:57:200000})
{item:57:50724} (ЦЛК 25хм {npc:57:37955})
{item:57:101379} (Т4.3)
{item:57:54583} (РС 25хм {npc:57:40142})
{item:57:101375} (Т4.3)
{item:57:140285} (ТТГ с чаркой)
{item:50457} товары за ОД
{item:57:101376} (Т4.3)
{item:57:50613} (ЦЛК 25хм {npc:57:36612})
{item:57:101378} (Т4.3)
{item:57:50699} или {item:57:140169} (ЦЛК25хм {npc:57:36626} или ТТГ с чаркой)
{item:57:153686} товары за баджи ТГ
{item:57:50664} (ЦЛК 25хм {achievement:4660})

Набор стикеров "Подозрительная сова" - 19 штук, 263005 установок....
Есть небольшой список аддонов, который нужно обязательно использовать, иначе хорошо дамажить не получится.
Часть можно скачать на сайте Сируса, часть надо самим найти в Интернете.
Подозрительная Сова: cтикер № 21.
1. OmniCC. Аддон, который добавляет на панель ваших скилов таймер в секундах. Таким образом вы сможете более точно определять когда нужно обновлять доты и начинать или стопать бить Гневом или ЗО.
2. Tell Me When или более сложный в настройке, но с гораздо большим функционалом WeakAuras
Позволяет вывести себе на экран те или иные бафы\дебафы\проки\метки и прочее, чтобы удобнее было играть и не приходилось смотреть одним глазом на свои бафы, другим глазом на дебафы на боссе, а третьим глазом по центру, чтобы не попасть в лужу.
3. MoveAnything Позволяет двигать любые вещи на экране. Можно удобно разгрузить экран сдвинув по краям все, что не позволяет стандартный интерфейс.
4. Details Аддон, который покажет Дпс\Хпс\Смерти\Рассеивания и еще кучу полезной информации. По сути старый рекаунт, но с гораздо большим функционалом, который в том числе понимает рисованные фишки Сируса. Не все классические Рекаунты это умеют.
5. DBM тут без комментариев.
Есть еще масса полезных аддонов, но это некий минимум.
Готовая WA на сову т4\т5\т6

!WA:2!T35c0Tr1zE8imHhk90smqiXnqejnb7qQJLS8Rusdw2YVIJTJS8tsWAK0yntSSg5zKISnqBWaHqHTP1L2TS8Q4w6YwEuxdHWMqsAd9bqB3(jxG62Zs39KLTNZ2sx6s7ULU7E2UFF3zgPrV8JesXHwFojsA0vAUZ9(77)339BU3Rm1z(kETxCjfxvv5py((Z3)bUQP9Y5Ba)YsHRrkOKCt5LxETLxjfx2P8kj7Nx2H2Bg(sCeuC0r5K9BXTKuWiIHNiIKV9YlRikf6I27UCP4JliFEEv)ucJhqwkA4g9jfk8gBmueE5(58XVl61k7QAVIbfJmsF1khv0FFTgl4aIHQtMp0OJmfxiFcsYTjjgkI3AC2IBNUMq9lSDXr5x6jvFER93VcFKlEk1xPwRnzYuEYdR(on8nRVL35cuE2)zTpRt)b4dV82hkkNmVL6IgmOLUeeXQeNViyDxPCxkr4KJy2HyiXiM92p(GIG5XIilgiaE5vWgK1E6(NWpV3O93V7rcZl3GZMBRUoA2re8fU4IkZzBmLW8bd2OFfZNsjQx(9Yhks7yPfhEQ(QP62D3x7UR2LBhrXtI3Wb5gHxorXAtMhlMR2BZzZn7IDeVnWZfmIGRqCdYRyE8OH0QcMNqMpawPPQGlwt8BlsTUH4c2PAxXDmnx0iyByRHzxCMhNlK4GC0ZlhU06GcCeske)j55u4Bpc2MhiIWfoTFS6tLOp6IrwHh7L8Rmgvg68aBYXGCypeuaSj4JEHqXWMHsWNE5PFK1k6Fm4rGJdtbtkpIEFHNT)ZwEnEUHP6xgVwWZjxeU8EB1(56OdrNcVTxJlNoBXrqjo)15qb7RxHRbJIqMzhyJQVvavz2LVGCkk0Z8gbbTqrONAdbOPS3LdVvl6wUjNdoUcFW(z0dSSjWwxxSglfZEXRO(fdyEc6ktuTHzkXq9ljR20ywJLAmewLZlFFFPR5aRDcrSWTlfv2h)QxIlF62g5bL2W1p4f)jUPv9YobZWYoPp0AWVuSqeLja5JTYD(2bckfRp2fmRjD8oAPr315Q6D4Ck27OcEoueKIDQOk89Xoi7m4r2Ve7LObeDq6tpT3OrIifQv0wdXg4YmdxUzyf34gGR4a5porEmiPGWfcFo4yWHGPSa)n4dhdMm((GNl(bTui8WSNTpSR5zGjlA6isytyRyxnxej51EDBvgR(Tgk4iEGRgwlSs5gQ21oq2g7E)WVnv)uX(AOoaHtsNrgPl6xzJEl1AjwRSk1hQCmSWUPVBbyDWhH(OohgVwBx1UWJl25n)sHvBgwd2lkhGpImwOwW6VaSEZWvcxLx81U4hua2Gz8cStQka96bwjSkOt8SvsLLuPD1hkhwdybl2u(fv2t0qyt6E5TXfAKWlNJ9C3Qwm7qYp)tSeOO74ThGNpC1eofXf1Plaxl2xDGv7L1W7QHT9Z6L9hu8yY8b5OVIXzAA1HF5H)C9ZofsHkmSSuazEfLnzHjB0T2J9GpsLUBTh7PiZwW)K5JevoKwrTCTws8XTSrlfQ(bS8r1E7Iks)7kRfSh9c2trfzMpKFuwa7ByVLW4CbdlWrMsJPGMyIbeIOEDvDEQpwFdB7RCzS)ulk7IA756IAtw8ZhmcxMxcPvX0kfvz8kJDUr4nnMUyITkRC9tt1qS(esbBqXAj9s2Pxy6ehLz)7vcRj8KEcRmQ2cKMsYYXQXFR5r3aRs1T2JADdbLWMjlQNLAfXsIpAzRwqRFHIvedz8AIDSWI5O7lTVcTMGUtPNl7LPhT2PW45HpIdu8oMlwBHPXzxUu7WeHJguHN5rl)rmL)WM8Y6EhjpvsKkY069VTthr9JsnndBQPS02iBDtwcG)Zl(po8FY2WxJ)Zl(poBgBB4cfii1KySPWMHMde(ku75w2SLu(OH4J1M(hc)ckmrRk77SiSjXArB2wrFmJTOYwPwkJFseZLTHNfzRODaROS)cKTcgGkyGulO3SvqVub9MAb5Ywb5OcYzvZYcDQP2YpSM5JJeMpG1mDe2j7i0tPdHVZONIOH2f4gGVwEFCJGboOWfHmmqHURFJRakyA07ef3f5dpK)dCPHZpc)Wr6trGd9L0TQVttHxf7GS)t1xvFkApbnus8ERD9kHVedF8KreDk1JQ7u0r1D4U1Wxk7GyucsKZpFDj6pIGJQXx(2QNiXH59Zo4ToTQB6E0QoNK9(7jQseX(hbwguGmErqhBc2BK0f54A14qrcFj1jloQLDgLZp543IB3PCHQ)npn7yXqFWDjZfESU0EI6jCVIkIEdY7r7A0qiIHxEJT0Itx95Ov3UBDhUAS(gCpDItnfX4Q0Uc6oLZd9USy4ATd3n3ylo9kWtgunC9nUKZBt79RD(qf7vvfIC45zCY9Qmgo2GJbFg4yXhdEo46OGpyIBjEtb4JTbVi0JeVRAD1rJ1ILa2cvoOs6)dVCSJJxT72nwlIkZh2zYiJR2V)wXqJ7INBGQjhS7Ah8(f52fZ1z1K)mMMQwmak7I3xqXW4PFqjPqW14Gcvb(qn8n5FKR6LEHl8wGnAEm9Ws8ao24gC5tG33a1bxrEJTxozroS58u8dhwuvP2T4G8RvkC(FCx7Llyu(8Tl7tanDXyk2amz5qdtZcDPDNn7Sg3T6AIKb3e(QtuF3soc(aAYHGOF(XqvfSbpYiNK(04LplK1YHNeRtBAjWtzR6wQfRcySiEzvvLnsvw1JatIHm8uWxVC4kwk(42HjZd(guvRtObmuZMWJ0c0k0Sa80y4nplCyVbfdnaVFbhJkjnOjyBiQUuCeky4PHVICvnTNNRyeZNec26udny112KCtBVRwSdvBwwmenAh0aUmOC4MZJI7GIJNgtdCXqnMHh3Zbwl4C1lbB(PGe7)WT8Oh0Xvsbjc1RfziwJBKvJB2dSdbw9gdMddPBfFqw8CqBfG1X7p(THvTJf)UH)ElymBpn(VJf)EaxuJr7EOiLwj4gUbSzPdbkOjOhwaxWU9qXkrrxb7If5efohlSjBwRQCmiTYWW0GBKcUc8Xckc8lWAFUtnzj4ah4sH7Ye8PqTS7g1vG7HPJa)vWNgoiI)F2Bfg3e2gIg)W9cFE1aI)cWFn8fnb3h2KE)EGhaEq4Hwf8WMGVeoyGj4rRj4l7b(kWJQA2aFvYub(BHhlnle4Vd(AW1apobYbx)V6Hw(R)vWMuQH1Hz4OM0cxdcacGOaQ02pC75b7bgacMhmys95qGejbhf2lOiareG9b3ktF(tMhtIEyyeiMh4Mj3ROtw4wGpbmkCtaFYiahdUniSjyiqgUJue(XV3c0u5ZIW)OW(PsOXAW3cQtT9XEEmKPAZitnkx3wBP5URlsLsWjeGJXJKe8nr(5jshEATYb(uHMl4rBWajHNvHT6hNWgcTVveXpc(YNp(Dh)oshFi(aXNolqLlSPdrewLKI2T6ycii7CbUzO1EY9)ZF8JO3Y)eEsLDm0htDUigrycXqg6NtJLqqabSurjIx0zjeRUzgfPgXgXweIsmelgbgMoVcAaXhD257qybchBDQAJwLVDoqOs8vrjebDcv5h7QqJQOZ6yCdByP30d8d88K6qdA8KKmCzVYYSwzciGnqpCqvzkIqCrNfaVOkbyHiaKyqIi9()S3MIxS0188WUKALOg0yEs0wsTRPyyInUuRKMbj2FDAypUOIr36ufvDroBVe(DoCrHMGnEzwY0e005iTVpWxo0gM(QjSD29zO7u7k1DyGM6hYcCy0YFm45zU3Eo8)rbLBopDQrfHqYsZcrv6HSLtr(bjPFXwU9F6cv(HbzvKQstcgdHQFGoK1RkbQHyeYre4U9S4xKjDLfMOZl8XLVG1KO)yDSKGDukqJ43zU6v26u2QE7XgQUAg2HvfDxey)IAhe2HHwVAM4AgAKLJMQLbRGSBOHglK5LQHgztqgAP7a0GOvwCaIwoA2YZtXRuaOHoYWC)3o9KvPOWxAYOWEs4Oe7IH6Kg0O5EYGWKrhtw0DmrUVOSbz7CJWA(apYFCjxzVjJPrJM0L9)riwuL1k7QgUs3rrs1PB3Malqmz2Le0mNneQermgIvk3(5srB2alKv)DgKOruIGRKs0bZB(knNkX89w9iV13)QZoXCfWxNsFz8Bn(yXVhlWxenNou89zGA09NHybsniMObn68HvIR0qhcKiUIqSC4uBbARzO5k1afYW3MbBoSH80pqHf9AIBoWnDvp4)zcYEAKS3zLfvsfD0YWnevkBcEZUtgnTW0Duf53yd(jn01cEqwxg8WAA0hxvbIjkp3rhH8LEEOlt9Hkm6fl7rkTivk6qF2)G1Ckf9QyhwZrdhkQvLw9vBHztksZdvs9MChk48u2rpKW5yOAPgs4cwVHeBEYF84dXxvQydYkAudHmeeLXWRYx31E89J4YjGjHNzEaneDWgNvvwROmcxqgrnS65NeuW8M7XOKP7(5yqkNPU7pBt0ieNKOr8E2j6nsJeIqrIipAQj95su70m0LPX6QJXInU8TlTDV71vD23EtcggJfAzuJ5KwlfNQdRVXvVXx6fFJS5WYCcOG66z(Le0hSTTsSAVCDYGGKBq9oIPrdef175oXbN7inMJr)LwegZXGatncJtJbbMqMJ8nTPx9fU3JxQoFmb8iyK5tchbDbyxBu3nvuWQlH3NiFRdzyu3jsvtQcg6QfOWbZpJgLuxIBxS)x)2w5f8ep2cuTXCMb3KaIkP8YQ0Urisn6geCiAs3B0FAHOsx4wTyNb3gRo21EFNVbtx0qsRN5THXHh1cf0Nw3dA4zmzAc70F78noICOgTZgvBPupKQnBot4Z8jCU5o3HPn0jdXXDAnMjSDWZV)P((VHNJq4IWfC)hPVTVMfymnMZXiOslwyeCkJrmiUqCLoVGSvoCePBBpFDNNrWWuZzwDiL6OioD9QF2gPpT0fjtTeAojj6PzenCc2CX4i6W8wNQ96BMZAWs6MZHUEJkmRj3SrZP45X)RV)TDYTWNv9K0fJMnNsjsmJRYkR8sRWqYz0aeKKqUGWK5rGkZL2FgCbbwZJeZFgR9VOIpiWqJrYcFGXQCcCyU7dv8ow8dcpnQ7zFzelGis06AZzpLipqj1KvxsOgsR7FlRlYoxsw8)KBEjh(FwXyIr4hKMzox0RwHo7eE5SzReFiEzrFTlifR1qEMoLxEkf2d1ODZhZrmXf4G(YH1fEL6f0sI7fFHnIVvrNKor61a2D1c5qTXzPQW1zbWVi7o48SiYbhAVM0XwYEid3pYtGJMyY43LQMWHWytFE4qyVp2dBFPQ9WSzJjca11tWG(9xKcxpvQjq84Es1BNUs9zAwlMJroqg8NjE7scMcR5FDI)Pn)5pJdmkZHCPoCRQSB3a48E1a0FxGBAPZ4N3Q9zrNB8g)aiLCqgLSmDDGToLSB7kTTNAIfO)WNBtigSuYu(kXaTwb8VDrFNQmYd)k4n1J(rnwz1GFka(1iu8VZ4d9yE0yI3Yd8l9KDXK0CVnFd)j5aXn06TGVpxlKWF8SiZ92ShWAcVEBm5DW6Yv550fb1K(udrQ3GL2zz(gT2UIiLmejuJuZ9NQOskHjjSM347EVVWQZEC0SPmcRQzuDzLis9Qxxc)D5lZtt9zXqb6tk50LLHzehHmgIAS5buIcQsBQrvvrz2ROucareJ4V3I5jtDOAedQfkw2U56VlLh655T(5mip0lM82sWxszZutOz4vf)orO6ayu3tMoNHYnDCl37dSK)Lhth5q0IncZivTtbV7PZo61V1ePfAPGJc2a8KMHVrbMtzA)y0V2SqEZJrWLMFnuE6pKzW5gCPLLbV9NaxAlmLb1m0rw)jB9uDUP32RNpMKDujc(DOESvU1D6RSH81wYBya1BK9B41CnjeY5quplpxeotLNY2W8ZrSpLyZwjm8qBC(iIqatUNhhl(LAeohrQzc2n3(iOeZKeEFdpyXl7j29iSSnRjRikyVYr6Otb3(LtiRSS5LSYTSHh63MrGqOxRdMGm(LQHbPLthIquVxN)6KXdHKZBPMPqImiptiKGe1VN(8mXM3zoZg0I17P8IRWHM9uZKHyOX7AXQssrP7VIMrpj8tH0u)f5UPARZ1qn2H(nNBPgfhjgCppu8p9p5YNlhvZ(9WW4mg0ELLuAwZxKovT7ZHjOfzUnpdGOLdpnlvJpFYCoEZ65CS(rTknO7(3Jyfw1XgM3wduJQYv6ETYLg0kpVETKUmeHc68dtzrtisZDv7gdmMj)OfASAqn5wgkZe7pFUjPzMy)5)e0yHE3r9S46(SOPayyUAO57A2t6sYevLciLulcLA09Q5Yrj9urTCBFp1uDI0tQktLQNTKZHdJPO82H7)oU)tdHOkkRS)Iq0IBxzRo(yiP80wytg9Jg)EIVF44jfKuNFQmpz92FLduM9QIT3aLMuskvpzDE5n)GV29SVKjkQJt9C)Gx7f(mZgeX0M65npt0MuZIiXumvkKVEhHf)PFE2TTZqkWqgzwBo7YYi9m6M)f6RPU4D2GOn)DNZXkFoI6Ds6Ax2p1d0TBbv66o8f7h(MZUeL(i3ZC6Rs5dYMDRLBm7J7w4CLesF6tsfcNGnVBoeHr6Zg6Skeyyas2RVczh7ya79xyp5CasNBXsgC19F9d)CE)PdKnvQl6B)ZtpD2eM8o5yCCi(K544(9AkCQ3JS)Wz97Q)zP5Q3IRXXrkbN3oxXl9eFRe3z)u82Pd7fpVG9ugjN2y126ufv)qLi0ABv5TWsnmhau1ytzAhLJejMC2ng53UVPEqOOzxPkNZZ(Evd0A1SiW1Hl2mxZwfvy)S9mM(CW0hXFAfq(aVYB9Wx3)Zdoh59lRsQxzMZcvJZsQmNDJYr3zVD5sQOUQmCgZUXKrJNRPt98yEXUgSH54XVvKQFow2BVvk7TXpiwRW6ZrX6vgZhs280VZncVg8tsaEczj89)YmK9DjKtJkY1SKDgtxUXPfUb4jqh92GBFdoYOd3qgWtAtmjeFUtXpsXl4vTAbgbAgjF84hmT5KFQ6vi50h4j7lNSD7jX8Q99dlNSvMC6lNwtdgZD7XgDeVLhR(2Q4pnRHSZYMmPOezeLsF5a9iQ6kwmU1gLZLdK6KbXEfvAGx0IcxFDaTEv059aEzb74qNpE3olglOPG9ciqUAmpxPAk1LZQHo3tKsNBYLtVU0eFh9elwLTwvGEfmmH4CyolZzY(pS7vE0)J1AKNAH4PvH8eSZK5fycAgSvDWyCJOqla(Py7Xs4Hc4ZVNXz77vSjf3pkU(6OhrS3rqlek2U5fRq1ifnue2DUTlyDHxvwMNBST2JIGcCXk)00Mis76F9HZhXMPql8dJrkECvp8tN47wDoXHWBpjJplXyi5aVlYx5r8hzG6xR1(ybrVfmi6YHRip4PMIDP1HcT3KKyh(OHT9s3399j)J)X)p4zHBorrNqk5emuVK5LsjMX01atAs9DmrVtM3KUzmTEeGcoyW2RDV10(qH5w0SylplzhACXp9AnFHp)ZpNMcZyInDPMX0A8Wi91BEgtwUOB)AGcMX060G(E9mJPRwNZNX0ArMCgtFKzmHfzdmgD36ljHDzyEUKkKE6fo3FMpccnAE2JqpRr6Ds4HPvHoo(uAWcKb5D(p2P8pQWuwoufwxRH6URHDwUSXy(2sQwyZQv6mMkCEBDAmsY6mSllUVBz1FpU55eKyoryebr(DLN)p(8u3)tiiwp(aOlggJQOjH4WxgBDgpfTsJXAP2c3xNRjy(De0hPYSG1VBLFQZwlbLf3RJpgE(tl(WvhqhFhJTBx8S0KdYWsbQRHA0PCPsf17OdMCF15SjVM(crEON8vwYx4(hoJ4vxofV6LJTttIFYNHcQ5iSaAMcHjgMM2C9Y4Y1XHTkTvM28fuB(78xw36ZcS1FQWMoPTc4X8mFh81noqO)HBRPLNmkHntlCDPogkwzJouz22Z7AlCDKxw)oEY7zHmfbju6uyBYHya0ZHAtpFQiuM5YJwU6f4QuBwR0M(9VIOO3JwM6l0(hw)XqR63nWUY1YuFgt2OvgH3s91AnCTfss69tRtDTCQ8A)Yp4h63DhlKCQSC1XiZgAmP5O65spzCU0UbMggF8wCzTKskVexLzVmBwDvAf2QWEMPwHOlDjO3tYTY7kM3Q4uc8Hwyn7O1wDyvS1ATfO53pLefv8j4VXw9f(TVNSNhLRezKBtDlvzCusbd2j(DttfFcyIFW0t9MkSK2wfwYDKhJ3QaRLBV8YpNyFW4ghypV8T06plxcmgBIMklnrBDk3DZxv993ERDgRY33peY1BaSg4W)VUp8(oQrDjZ6URyBo5xjLnKDWfXNqF(yzdrwBdYhErkk9xegATwlJrmiN0Uq4lDWKL1WMt(jPTSBX(f91riXiWJoLHsLVv22tUcBtAVUGCbWgJcg3N0GE5IeukabT0g5A7r48nGIWPsww1mOq5jE6(QUdxv3x1T1wZn6SwQi1t7Q(A14t2ppEYsSfTTUjQH9DBPzPatK8Bc5nK)Nkr(zA0pzty40r1Cb69PNOVBNpn772fNO)DWjpGaBfps7T60otR22F(b(WZyABydL68vH2D17J(5dWZ4jwTj2SARew74y(5vIOvzwV5tQURTREKezdfh6Ia8ojVOD5ChT2PZAht)S6Wrh1vhDPWgM0RCX0yHAsoAi2ViboOnmyAurFyyCwsO3N6n38zy7TKtQp4OMzYb4yRQLDJOturynbJRTDG7BapZyQnpWgwb7wCRpSPxwWOirtmrI(XouARsMT98RTl93h9deqEA)yqOTTdZ2TJ1oI(ggSEX59hGhw(0AVssDRa(1MM2jARtMFOO8H8nsBNFjfJXAZ2sJP3GQ41huBVu2Zy0Hy)Ml0M4W8bzBbUnZ(XtOi2o6V((ymBt7xD7xUHT9g2z)1W2(oFE6V)68YZbBN9N9j624NGTvEVuwfYTGOVbcXROCHS3Pzr85lND(CO(dRXbwbPAIkMHNtfZg22BEDS)s8eubDcNdt7a5kX4gH0qr10hwvq9lDs3n0ynBxBprgfxxw4RkJTF6W9frCqETxLT9N6WApXfvo)WdT1WfLRVe)JeIBqrF9Hcd8kcsb9FHHV6CvwSk7tK(5TipyIrGk(QYQ)gqytDpWNiuzpW1HA9xdu1gUlpxJ6WmD5Q167WjgHWmMUjpjZn7aHKIfsWbYH8OBbQCTJsm2yL7t4j8LrfKN(HlWyXNi5Zz2gmhjEvTV9koyyj5imxkpHajQBlQCWW2eIejSYw28MJflwXJifnsuV8fJQtB23MHplB7a84ONKjPNdhghtlTGx08(unBxNjY1)sLR8YVoCuAsau6mM6nX6eFkSh(O0cM7HrpFAP9(yJq(B26uD0Fnffi2oDuzBSC3CTSF3pstEplc(zCKhNT1rRpiyd77YEGNL(X1O4slM4s1sS00lbCNqnRi8kfdessMx7hJeNKqItzzjzfpyibzKWNz92hM9vedlu3pksRtcpDA37z28Uq9wKFm0b((WdU)KH1KAaWBed9fdzH9)vM50jLcTrp8xnhwNnNuY)zCQEo1UUPV7TKm887kLK8SDNnny9f2Isd7z7gsYJ(Syi)9(kD))d
Предварительно все... Если что-то важное забыл, а наверняка что-то забыл - пишите в комментариях, буду дополнять.
Подозрительная Сова: cтикер № 3.
 
Последнее редактирование:
Для сверхразумов, вероятно, стоит пояснить, что не только старфол апается, но там ещё кнопочки есть интересные. Ну ладно, твое мнение я услышал, но интересует беседа с адекватными людьми, а не ЧСВ токсиками, которые не могут включиться в обсуждение в уважительной форме без своего г*вна. Хотя можно было бы простить, если бы что-то дельное написал, но чего нет, того нет
Просто читайте гайд и не будете задавать подобных вопросов)
 
Всем привет. Есть какая-нибудь альтернатива шлепа, кроме Капюшона с Жанки и Т4? Т5 в расчёт не берём
 
Добрый день товарищи подскажите пожалуйста забился камнями фул в хасту с тринями Власть неживых и некрой получилось 1677 имеет ли смысл делать камни на скорсть в 36 сейчас большая часть в 25 треснутые или стоит оставить кап в 1650 и вставить оранжевые на спд и хаст
 
Добрый день товарищи подскажите пожалуйста забился камнями фул в хасту с тринями Власть неживых и некрой получилось 1677 имеет ли смысл делать камни на скорсть в 36 сейчас большая часть в 25 треснутые или стоит оставить кап в 1650 и вставить оранжевые на спд и хаст
надо 1760, попробуй власть на карту заменить
 
Гайд на Сову в т4
Во всем виновата Сова (с)
(ВАЖНО! Если у вас сразу не отображаются подобные штуки: { item:104021 }, которые должны выглядеть как картинка:
{item:57:103507} - обновите страницу)

Актуально на Декабрь 2023.

Предисловие:

80% вашего дпса делаются вне рейда.
Ваш дпс - это не только правильно нажать 123123. Профы, камни, капы, символы, раса, интерфейс, нужные аддоны, понимание механик как собственных спелов, так и механик босса - все это, в совокупности, дает вам высокие цифры (с) Джейсон Стэтхэм

Что такое Сова в 4т4? После реворка у нас появился в целом неплохой "клив" через Солнцепад, но при этом мы все равно вынужденны максимально туннелить соло таргет, чтобы максимально кливать. С учетом всех второстепенных прелестей совы типа бр, инер, возможность покливать треш старфолом, сбивать касты, контролить, диспелить, подхилить себя и других, прыгнуть в Мишку и небольшое время потанчить босса или просто дать таунт - Сова в данный момент - желанный участник рейдовой группы с неплохими показателями дпс и простым и в то же время приятным геймплеем.
Другие Telegram стикеры из коллекции "Подозрительная сова" .

На первое место рекаунта... Поехали дальше.
На данный момент максимальный профит даст Эредар или Зандалар
-А остальные расы?
Вот так они смотрят на остальные расы...
Стикер #51439 Набор стикеров "Подозрительная Сова" .

Но если серьёзно, из остальных бесплатных вариантов можно посмотреть в сторону:
Ночной Эльф, Гоблин, Синдорей, Троль.
У каждого есть те или иные вещи полезные для Совы, но в любом случае это не "топ раса".

~ Вот так выглядит распределение по Зодиакам
Посмотреть вложение 581856
Это союзная раса, которую не получится сделать сразу.
{item:150601} не работает для выбора Эредара.
Чтобы стать Эредаром нужно прокачать репутацию с ними до превознесения, делая дейлики 21 день, либо покупая ингредиенты для бесконечного дейлика на аукционе и тогда это займет пару часов. Ссылка на возможные задания (чтобы заранее приобрести реги): https://forum.sirus.su/threads/spisok-kvestov-na-smenu-rasy-ehredary-dvorfy-chernogo-zheleza.187006/
После этого, выполнив финальный квест, можно текущим персонажем по квесту сменить расу на Эредара.
Также откроется возможность изменить расу другим персонажам на аккаунте в Эредара.
Особенности:
{spell:310780} - Блинк. Удобно, что можно юзать мышкой в любую точку, независимо от того куда смотрит игрок. Иногда это может вызвать лишнюю задержку со стороны игрока. Надо приловчиться, но это быстро.
{spell:316466} - прожимка, которая апает на 4% урон\исцеление и снижает урон, можно использовать 9 раз за бой (если на боссе нет треша). Если присутствует треш - от 9 до бесконечности.
Требует 18 для активации. Фрагментов может быть не больше 10. Вне боя накапливаются сами. Во время боя вы получаете 1 фрагмент после смерти каждого моба, по которому вы наносили любой урон. Последний фрагмент тратить не стоит, поскольку его наличие дает нам баф {spell:316463}.
{spell:316464} - доп. 40 сопрота, которые не то, чтобы жизненно необходимы Сове, но часто бывают не лишними и позволяют не пить фласку на сопрот или перебивать меньше (или вообще не перебивать) усилки в Выносливость (не забываем, что на многих боссах мы весь бой под {spell:316466}, который дает не только бонус к урону, но также снижает урон по нам)

По итогам это оптимальная раса, которая будет полезна не только в ПВЕ, но и в ПВП, а также во всех спеках Друида.
Это союзная раса, которую не получится сделать сразу.
{item:150601} не работает для выбора Зандалара
Чтобы стать Зандаларом нужно прокачать репутацию с ними до превознесения, делая дейлики 21 день, либо покупая ингредиенты для бесконечного дейлика на аукционе и тогда это займет пару часов.
После этого, выполнив финальный квест, можно текущим персонажем по квесту сменить расу на Зандалара.
Также откроется возможность изменить расу другим персонажам на аккаунте в Зандалара.
Особенности:
{spell:319323} - бафаем свою группу на 1%. Очень вкусно.
{spell:310803} или 310809 - получаем 2% спд или 2% хасты. Используем в зависимости от того, что даст больше профита именно для вашего персонажа.
{spell:319325} - приятный бонус.
{spell:310798} - вкусная прожимка, которую можно отдавать под ЗО.

По итогам это оптимальная раса, которая будет полезна во всех спеках Друида (На мишку\кота\рдру также есть полезные ауры).
Ветка талантов:
Посмотреть вложение 562164
Базовый набор талантов.

На усмотрение игрока всего 3 очка, которые можно добавлять ситуативно сюда:
1) {spell:48514} талант увеличивает дальность нашего {spell:33786}, что сильно помогает на боссах, где есть механика Mind Control (например Леди в ЦЛК). Также увеличивает урон от {spell:48467}, но на практике это мало где необходимо и какой-то импакт вы получите только на зачистках треша и то, не везде.
2) {spell:315237} Во многих рейдах есть те или иные механики, где толкнуть мобов или сбить каст Тайфуном полезно. Но если на боссе есть механика Mind Control (например Леди в ЦЛК), то там этот талант наоборот очень помешает, поскольку в МК Сова будет его по КД сдавать, если вас моментально не законтролили.
3) {spell:16864} В обычной ситуации Сова в 4т4 не садится по мане вообще. Наличие этого таланта не обязательно, но если вы умираете - бывает немного неприятно сразу возвращаться к бою, поскольку мало маны. Тут этот талант может сгладить ситуацию. Также, если в силу тех или иных механик вы часто пользуетесь {spell:48467} можно использовать ее под прок таланта, чтобы сэкономить ману. На практике редко реализуется 99% игроков.
4) {spell:33831} Древни, которые занимают 1 наше ГКД и дают немного, по итогам, больше дпс, чем 1.5 Гнева/ЗО, поэтому можно брать. Вызываем перед пулом, далее в удобный момент. Но на практике вызывать их в бою крайне не удобно, особенно на этапе Желтого затмения. Иногда из за выбора области слетает таргет и в итоге вы больше теряете, чем получаете.
5) Можно закинуть эти очки в {spell:57812}, но что 1\5, что 4\5, что 5\5 - ощутимую разницу мы не почувствуем. Талант дает мизерную прибавку к спелу, который занимает мизерный % в нашей развертке.
6) При сильном перекапе меткости на 2-4% можно не вкачивать таланты в {spell:33596} но это не очень эффективно. Кроме меткости этот талант дает нам снижение получаемого урона от магии, что крайне полезно на многих боссах для выживаемости. Также Меткость в шмотке лишает вас другого мейн стата (хаста\крит) каждый из которых даст больше пользы, чем 1-2 очка в {spell:57812}, о котором писалось выше. А других мест, куда вкачать освободившиеся очки, по сути, нет.

P.S Несмотря на то, что {spell:67941} не используется (всего 1 раз с пула) таланты {spell:67941} и {spell:57851} все равно обязательны, поскольку талант в том числе дает 3% крита нашему ЗО, когда на цели Лунный огонь (очень многие спрашивают зачем талант, если не кидается рой, не прочитав талант до конца)
P.P.S Талант {spell:48389} при наличии 4т4 достаточно вкачать на 1/3. Доп. очки в этот талант ничего не дадут, поскольку наш аптайм итак высокий.
P.P.P.S Я предпочитаю бегать с 2/2 {spell:48514} и 1/1 {spell:315237}

Символы:
Тут вариантов нет вообще.
Большие {item:40923} {item:40916} {item:40921}
Малые {item:43331} {item:43674} {item:43335}
Стикер #51439 Набор стикеров "Подозрительная Сова" .
После божественного реворка нашего таланта {spell:48525} (подробнее тут: https://forum.sirus.su/threads/skorrektirovat-4t5-u-sovy.271089/)
А также после второго ультрабожественного реворка гкд Гнева (подробнее тут: https://forum.sirus.su/threads/druid-balans-gkd-sposobnosti-spell-48461.305962/#post-2631036 )
ротации Совы в т4 стала фиксированной, контролируемой и т.д, в отличие от классического 3.3.5.
Основная ротация на картинке:
Посмотреть вложение 606577
Если словами:
Перед пулом: нажимаем банку на хасту(если нет хардкапа) или банку на спд+крит(если есть хардкап). Если есть возможность начать кастовать прекастом - начинаем за 1.5 секунды до пула кастовать ЗО (ну или кастуем его первым спелом). У нас сразу прокает Желтое затмение, мы кидаем рой(первый и последний раз за бой (если не брать в расчет возможные перебежки на боссах)), старфол и начинаем спамить Гнев (сюда жмутся все расовые усиления, если таковые есть). Далее у нас срабатывает Синее затмение, вешаем лунный, продолжаем бить ЗО, прокает Желтое, бьем Гнев и так по кругу.
Лунный обновляем только после прока синего.

После пула:
Ротация становится цикличной:
Кастуем Гнев до прока Синего, обновляем Лунный, бьем ЗО
Кастуем ЗО до прока Желтого, бьем Гневом.
Рой уже не юзаем, Лунный на середине желтого спадает, но мы его намеренно не продлеваем сразу, а ждем прока синего)

Подозрительная Сова: cтикер № 17.
0. Перед пулом всегда пьем {item:57:40211} (если нет хардкапа) или {item:57:40212} (если собран хардкап хасты)
1. С пула вешаем {spell:315214}, далее начинаем основной цикл, но если в рейде есть другая, более слабая сова - заставляем кидать ее, чтобы не тратить свое ГКД.
2. {spell:53190} первый раз отдаем почти сразу после пула и далее по кд, за некоторыми исключениями:
1) треш который надо усиленно залить в ущерб дпс (тогда держим под него {spell:53190}, даже если он выходит на 45ой секунде, к примеру)
2) если треш появляется с фиксированными промежутками 1 раз в минуту или немного больше (кд {spell:53190} также 60сек), тогда сдаем под каждый треш.
3) если на боссе есть те или иные механики усиления с периодичностью также близкой к минуте - тогда выгоднее таймить под них. (Пример - кубы на магике, у которых кд чуть больше минуты, при условии, что все 5 кубистов их держат до конца).
Во всех этих ситуациях лучше не бездумно кидать {spell:53190} по кд, а правильно его таймить.
Актуальные фишки с учетом реворка возможно будут позже, пока убрал неактуальное с учетом изменений.
6. Важно уметь занимать такие положения на боссе, чтобы бегать минимально, поскольку наши касты относительно длинные и 2 из 4 основных скилов не мгновенные.
7. {spell:315102} на данном этапе развития и далее до т5 уже не используется. Исключение - перебежки, которые занимают более 1 ГКД и только одного противника, тогда вешаем {spell:315102}. Либо мультидотаем {spell:315101}, если бежим куда-то и целей несколько.
7.1 Нужно стараться двигаться, если это необходимо, в момент обновления {spell:315101} и активации {spell:53190}, потому что это можно делать на ходу. Часто механика луж, из которых нужно выйти или меток, которые нужно вынести позволяют делать это не в первую же секунду. Если ситуация позволяет докастовать {spell:67947}, чтобы получить прок {spell:48517}, а уже потом убегать\блинковаться - это поможет увеличить (сохранить) ДПС.
8. {spell:48393} срабатывает от нашего т4 сета, а также от получаемого урона. Иногда можно специально получить немного урона от лужи или подобных вещей, чтобы получить баф. Но не стоит этим злоупотреблять. Живая сова без 10% бонуса гораздо лучше мертвой Совы, которая успела поймать баф, тем более, что из за т4 аптайм итак довольно высокий.
9. {spell:315237} сбивает большинство кастов. Без символа отталкивает почти любой вид треша вперед. Позволяет мгновенно нанести урон по всем, чтобы получить {item:18} (если вы Эредар) в ситуации, когда вы не планировали полноценный свитч.
10. Умейте подхиливать себя в критический момент {spell:67969} и {spell:70691}. Живая Сова которая потеряла 1к ДПС лучше, чем мертвая Сова.
11. Будет полезно, если вы в критический момент отдадите {spell:315231}. Скилл очень ситуативный, но может спасти жизни сразу всей вашей группе. Стоит как минимум иметь на него бинд.
12. {spell:315221} неплохо спасает от многих абилок. Часто, не обязательно перекидывать усилки в Стамину (полностью или частично) или пить {item:270000} если удары по нам идут 1 раз в минуту и больше.
13. {spell:9634} увеличивает вам ХП. Под опасные удары можно кроме {spell:315221} также за секунду прыгать в мишку.
14. {spell:33357} в {spell:768} позволяет довольно долго кайтить босса\треш, что и вас иногда убережет и может рейд от вайпа спасти.
Посмотреть вложение 548966Посмотреть вложение 548967
{spell:321473} {spell:319173}
Как именно работает т4?
При нанесении урона Гневом/ЗО мы получаем 1 или 2 стака Солнечной энергии. При накоплении 4 стаков прокает Солнцепад, который мгновенно нанесет урон всем целям, которые находятся в бою с вашим рейдом (не только с вами) в радиусе 45м.

Далее по рандомной цели каждые 1.5сек будет также проходить уже одиночный урон от Солнцепада. Если эффект обновился (сработал два раза подряд, к примеру) - время действия Солнцепада продлевается и от второго срабатывания также прокнет мгновенный урон по всем целям в бою.
Во время действия Солнцепада наши Гнев/ЗО вызовут эффект ПСО с шансом 100%

Неочевидные моменты:
-Солнцепад не агрит все подряд, он бьет только цели которые уже находятся в бою с вашим рейдом.
-Солнцепад не бьет сферы на Анубе в ИВК
-Солнцепад не бьет темные сферы на Принцах в ЦЛК
-Солнцепад не бьет законтроленных игроками мобов
-Солнцепад не бьет игроков в МК

Какой в итоге приоритет?
Текущий, переработанный, вариант т4 вынуждает нас туннелить какой-то таргет, чтобы нон-стоп наносить урон Гневом\ЗО для более частой активации ПСО и Солнцепада. Смена таргетов не критична, но стоит учитывать, что меняя таргет - на ней нет лунного огня, что лишает нас 3% крита для ЗО, что не смертельно, но не очень приятно. Поэтому если необходимости свичаться нет - лучше этого не делать. Если пришлось - лунный стоит обновлять только если ваша новая цель будет жить достаточно долго и у вас будет время побить ее под синим затмением.

Нужно ли мультидотать в т4?
Нет. Наше АОЕ от Солнцепада работает пассивно и для его активации нам надо бить соло цель. Рой не используется вообще (кроме 1 раза с пула), а сам по себе лунный огонь не дамажит, поэтому мультидотать в привичном смысле совершенно не нужно. Только на перебежках. (Исключение - чарка ТТГ на Стафрол, но к мультидоту для нее нужно привыкнуть самостоятельно, чтобы не откатить себе Старфол за пару секунд до его стандартного отката)

Могу я как-то управлять своим т4?
В основном - нет, мы просто бьем и оно само увеличивает вам урон. Нет доп. кнопок и т.д, всё срабатывает само. Единственное, что вы можете контролировать - кол-во стаков на перефазах, если если где подкопить стаки - вы можете постараться начать новую активную фазу боя с основным боссом с 3 стаками, чтобы сразу активировать Солнцепад следующим ударом. (Может быть актуально на условной Синдрагосе).
Также вы можете держать оптимальную дистанцию, чтобы 4ый гнев успел долелеть в заного прокнувший Солнцепад (активация идет в момент произнесения, а ПСО срабатывает в момент попадания, этим флайтаймом Гнева можно пользоваться)

Чем АОЕ-шить пачку треша в т4?
В основном по старинке - грозой и старфолом если мобы худые (потому что точечными атаками вы не будете успевать много нанести урона, соответственно не успеет сработать много раз Солнцепад и это в итоге потеря дпс.
Если в пачке есть кто-то толстый - тут уже выгоднее его туннелить, чтобы пачку кливало Солнцепадом.

Примеры, как себя показывает текущее т4 на разных боссах:
(В логах два вида Солнцепада, логи разделяют его соло тики и его аое урон)
Чтобы дамажить больше в своем илвл нужно собрать определенные капы и соблюдать приоритеты:

Очки усилений: Все усилки кидаем в Спд.

Приоритет сбора статов:
Меткость <- Крит до софткапа <- Скорость до хардкапа <- Спд

Меткость
- 10% или 263 единиц меткости. Собираем любыми способами, можно и нужно добивать сокетами, если не хватает.

Рейтинг Крита - Значение, которое написано цифрой, а не процентом, которое отображается, если навести мышку в окне персонажа. Для каждого игрока нужное значение рейтинг крита индивидуально. Оно в том числе зависит от значения вашего интеллекта и выбранного созвездия.
Шанс Крита - Значение, которое написано процентами, а не цифрой, которое отображается сразу в окне персонажа.
1% (шанс) Крита = 45,905 (рейтинг) Крита.
!!!Некоторые расы (созвездия) дают % крита, если у вас такая раса - вам необходимо собирать сниженный личный софткап, по логичным причинам.

Софткап крита нужно собрать
шмотом и сокетами, поскольку тогда у нас начинает со 100% шансом критовать {spell:315100} во время {spell:48518}. Ниже два варианта, как посчитать (разницы нет, кому как удобнее)

Софткап Крита (если удобнее смотреть рейтинг) - Чтобы посчитать нужный именно вам рейтинг крита - используйте формулу:
1451 используется, если у вас 264ый идол на 220 единиц крита.
1471 используется, если у вас 245ый идол на 200 единиц крита.

1451 минус "значение инты" разделить на три ( БЕЗ облика Совы, БЕЗ бафов)

Более понятный пример:
1451-(1580/3)=925 (столько рейтинга крита будет необходимо минимально для софткапа, если у вас без формы и бафов 1580 интеллекта и используется 264ый идол на 220 единиц крита)
(ВАЖНО! У вас могут быть другие цифры, они индивидуальны и зависят от статов вашего персонажа)
Суть формулы в том, что нам необходимо посчитать сколько крита собрать своего, чтобы добавив все вещи на увеличения крита типа затмения и рейдовых бафов у нас вышло по итогу 102.1% крита.

(Инта + ((60+51) * 1,02)) * 1,1 * 1,1/166,6667) * 45,905 + 1,85 * 45,905 + 220 + 5 * 45,905 + Рейтинг крита = 44,1 * 45,905

Что тут что:

Инта - величина вашего интеллекта, которая отображается на персонаже.
60 - баф от мага
51 - баф от лапы
1,02 - модификатор нашего таланта на характеристики (2% к основным характеристикам)
1,1 - модификатор облика Совы (10% к Интеллекту)
1,1 - модикатор от Каски (10% к основным характеристикам
166,6667 - универсальное для любого персонажа число для расчетов крита от инты
45,905 - кол-во рейтинга крита для 1% крита
1,85 - базовый крит Друида
220 - идол
5 - 5% крита от облика Совы
44,1 - 44,1% крита - нужный нам кап, благодаря которому в сумме с рейдовыми усилениями и талантами в сумме у нас будет 102,1%
Софткап крита (если удобнее смотреть процент) - в рейде под всеми доступными бафами 44,1% минимум (важно, это цифра, которая отображается на персонаже ВО ВРЕМЯ боя уже ПОД бафами И проками идола).
Складывается эта цифра таким образом:
102,1% крит (для 100% крита по боссу):
40% за счет {spell:48518}
5% {spell:24907} (он уже посчитан в итоговой цифре)
5% {spell:12873}(маг) или {spell:17803}(лок)
3% {spell:57722}(Элем) или {spell:54499}(Ретрик) или {spell:58410}(Рога)
3% {spell:57851}
3% {spell:33602}
4% {spell:35364}
Итого = 44,1% крита (в облике Совы, под бафом Лапа+Каска+Инта + прок идола 245 или 264 на 200 или 220 крита соответственно)
Нужно считать именно в облике, поскольку мы получаем от облика Совы дополнительно 10% Интеллекта, который немного апает Крит.
По перепроверенной информации напрямую от разработчиков нашего сервера, а также лично протестированной непосредственно в игре - у нас для кастеров, есть повышение необходимого крита на 0.7% за каждый лвл босса превышающий наш, итого общая цифра для постоянного крита по боссу 83 уровня не 100%, а 102.1%.
104.8% работает аналогично для милишников.
Скорость - После реворка и ввода уменьшенного гкд на Гнев (подробнее можно прочитать тут, кликабельно) скорость стала крайне полезной и нужной характеристикой, поскольку она теперь влияет как на ЗО, так и на Гнев.
Оптимально собирать сколько соберется и отдавать ей приоритет после набора Меткости и Софткапа крита.

Софткап скорости: 401 (тогда наше ГКД на все спелы становится 1 сек.), но этот кап в 4т4 давно достигнут сам по себе

P.s цифра выше указана при наличии тотема на 5%, если вдруг его нет, то софткап скорости: 585

Хардкап скорости - Несмотря на то, что математическая цифра хардкапа ~1650 вам потребуется существенно больше хасты, что достичь нужного результата на практике. Суть "Хардкапа" в том, чтобы вы успевали дать 2 каста {spell:65854} за период 1ого прока {spell:319175} (3 сек.) и оба удара были с {spell:304798} от т4. Поэтому цифра хардкапа будет напрямую зависеть от:
-насколько у вас мощный комп/инет
-насколько лагает сервер
В разные периоды тесты показывают, что при: (далее с учетом расовых бонусов на 2% хасты). (Если у вас раса без 2% хасты накиньте ~80 единиц сверху)
~1750 скорости - достаточно, если вообще не лагает и вы играете утром на мертвом серваке
~1800 скорости - достаточно, если визуально особо не лагает, но вы играете в стандартное вечернее время (самое оптимальное значение)
~1900 скорости - достаточно, если серверу не очень хорошо и ощущаются лаги.
В любом случае вы можете протестировать это самостоятельно - побив манекен вместе с шаманом и посмотрев успеваете ли вы уложить 2 ЗО+2 ПСО внутрь 1ого Солнцепада.

Скорость каста рассчитывается по формуле:
32.789 рейтинга скорости дают 1% скорости
Ваш рейтинг скорости разделить на 32.789 дадут вашу скорость в %
(Базовое время каста / мод. / мод. ) * (100 /(100+(ваш рейтинг скорости/32,789)))
Наглядный пример с цифрами для Гнева под перчатками и герой:
(1.5/1.2/1.3/1.05/1.03/1,03)*(100/(100+((1650+340)/32,789)))=0,537

Разбор цифр для использования в формуле:
1,5 - базовое время каста Гнева (с учетом таланта {spell:16818}, без него было бы 2)
3 - базовое время каста ЗО (с учетом таланта {spell:16818}, без него было бы 3,5)

Постоянные:
1,2 - талант совы {spell:61346}
1,03 - талант совы {spell:16924}
1,03 - талант совы {spell:48396} (не суммируется с талантом ретрика на такие же 3%)

Ситуативные:
1,3 - спелл шаманов {spell:65983}
1,05 - тотем шамана {spell:3738}
1,2 - спелл дц {spell:54521}
(Также тут расположены различные расовые способности, например активка Зандалара и т.д)

Возможные бонусы к рейтингу скорости:
{spell:54999} - 340 рейтинга с кд 45сек.
{item:40211} - 500 рейтинга

Дух - характеристика, которая дает нам бонус к СПД в 30% от Духа. Специально не собираем.

Скейлы от Спд наших заклинаний:

{spell:65862} Coeff = 0,57
{spell:65854} Coeff = 1,00
{spell:65856} Coeff = 0,13 (дот)
{spell:65856} Coeff = 0,15 (инстант)
{spell:65855} Coeff = 0,20
{spell:53190} Coeff = 0,30 (соло)
{spell:53190} Coeff = 0,13 (аое)
{spell:304798} Coeff = 0,50
{spell:319175} Coeff = 0,35
{spell:321477} Coeff = 0,35
{spell:310188} Coeff = 0,08
{spell:310189} Coeff = 0,06
{spell:310190} Coeff = 0,50

Общие множители наносимого урона(ОМНУ): 1.13 (Земля и Луна) * 1.04 (Искусный оборотень) * 1.03 (Земля и луна) * 1.03 (Священное воздаяние<ретро-паладин>) = 1.247.

Эффективный коэффициент урона Звездного огня: (1 (базовый) + 0.2 (Гнев Кенария)) * 1.247 (ОМНУ) * 1.1 (Лунное неистовство) = 1.646.
Эффективный коэффициент урона Гнева: (2/3.5 (базовый) + 0.1 (Гнев Кенария)) * 1.247 (ОМНУ) * 1.1 (Лунное неистовство) * 1.03 (Озлобленный Рой насекомых) = 0.949.
Эффективный коэффициент урона Роя насекомых, за тик(ДоТ): 0.2 (базовый) * 1.247 (ОМНУ) * 1.3 ([Символ роя насекомых]) = 0.324.
Эффективный коэффициент урона Лунного огня, прямой урон: 1.5/3.5 * (1.5/3.5 / (1.5/3.5 + 12/15)) (базовый) * 1.247 (ОМНУ) * (1 + 0.1 (Лунное неистовство) + 0.1 (Улучшенный Лунный огонь) - 0.9 ([Символ Лунного огня])) = 0.056.
Эффективный коэффициент урона Лунного огня, за тик(ДоТ): 12/15*(12/15 / (1.5/3.5 + 12/15) / 4) (базовый) * 1.247 (ОМНУ) * (1 + 0.1 (Лунное неистовство) + 0.1 (Улучшенный Лунный огонь) + 0.75 ([Символ Лунного огня])) = 0.317.
Подозрительная Сова: cтикер № 21.
1. {spell:51306} дает нам {spell:55016}, {spell:54999}, лучшая ПвЕ профессия. Математически она будет уступать другим обычным профам, которые дают просто прибавку к спд, но фактически её польза сильно превышает ту мизерную разницу, которую мы получим с другой профессии.
2. {spell:51311} (если у вас не фул {item:57:103507}, конечно), бонус от профы = 72 спд. (позволяет поставить х3 {item:42144} или аналога, удобно подбивать капы)
3. {spell:51300} дает нам {spell:55628} и {spell:55641} = 104 спд
4. {spell:51309} дает нам {spell:55642}. Очень выгодная чарка на плащ.
Стикер ВК Подозрительная Сова #22.
Список зачарований:
Голова - {item:50368}
Плечи - {item:83007}
Грудь - {item:250511}
Плащ - Лучше всего {spell:55642}, если нет Портняги, но есть Инжа то {spell:63765}, либо стандартная {item:250500}
Запястья - {item:250533}
Оружие - {item:250539} (если МХ+ОХ) или {item:250543} (если Посох)
Перчатки - {spell:54999} или стандартная {item:250521}
Пояс - {item:41611}
Штаны - {item:280003}
Ступни - {spell:55016} Если нет Инжи - стандартные {item:250515} или {item:250517}

Сокеты:

Наш любимчик {item:57:103507}. Стремимся к тому, чтобы в итоге везде был он, но это для большинства влажные мечты.
Мета-сокет {item:260011}
Красные: Если вам необходимо подбить капы Крита\Меткости, то используем половинки:{item:52110} или {item:52104} Если же капы собраны, то ставим {item:52084}
Желтые: Если вам необходимо подбить капы Крита\Меткости, можно ставить прямые камни {item:52091} или {item:52093} Если недокап небольшой, можно также использовать половинки: {item:52110} или {item:52104}.
Синие: {item:104042} только если нет х2 {item:57:103507} для активации Мета-сокета. В противном случае добиваем необходмые капы или ставим {item:52084} игнорируя цвет.
Подозрительная Сова: cтикер № 10.
Рейдовое подземелье Тол'Гародская тюрьма (ТТГ), где есть классовые, а также универсальные чарки и шмотки.
На сервере х4 доступен Ранг 3 (271 шмот), который, в целом, может быть полезен, в некоторых случаях.
На сервере х5 доступен Ранг 2 (258 шмот), который, в целом, также может быть полезен

ТТГ Шмотки:
Рассматривать имеет смысл только 3 предмета:
{item:158011}
{item:158055}
{item:158054}

Чарки:
1) {item:154516} - дает много крита, благодаря чему шмотка регулярно становится выгоднее аналога, помогает добить кап крита, но ближе к этапу т4.2 зачастую становится не актуальной, поскольку нужный крит набирается сам по себе.
2) {item:154498} - позволяет дать дополнительный 4ый старфол сразу после 3его (при ранге 2 (258 илвл)), если играть как указано в разделе 4. Ротация Есть смысл использовать только если бой продолжительностью не менее 2мин.20сек.
Если вы обладаете рангом 3 (271) или 4 (284), стоит использовать лунный огонь по кд, а не как указано в разделе 4. Ротация
3) {item:154518} - с учетом актуализации хасты - также отличная чарка, благодаря чему шмотка регулярно становится выгоднее аналога.
4) {item:154521} - чарка в некоторых случаях компенсирует разницу с аналогом, поэтому нужно смотреть ситуативно, в целом норм.

Остальные чарки не указываю, профита мало, строчки по 0.5% или 1% в рекаунте в основном только раздражают.

В целом, что касается ТТГ: Администрация неоднократно обозначала свою позицию, что это не позиционируется как контент для топ-игроков. Это "догоняющий контент", который является одной из альтернатив при одевании. Вся эта суета с чаркой может принести капельку урона при правильно подобранной шмотке+чарке и при неимении хорошего актуального аналога. Поэтому фармить их или нет - на вашей совести, какого-то супер сильного профита вы не получите.

Если же вы хотите все же заморочиться с ТТГ - стоит как минимум иметь два одинаковых предмета с разными чарками (старфол и другая), чтобы менять на короткие либо длинные бои, соответственно.
Для Совы т4 каких-то особенных макросов нету. Максимум, что вы можете - вписать различные активации или расовые в Гнев\Зо.

Выглядеть это будет так:
#showtooltip Звездный огонь(Уровень 10)
/use 10
/use 13
/use 14
/cast Шлаковое извержение(Расовая PvE)
/cast Звездный огонь(Уровень 10)

#showtooltip Гнев(Уровень 12)
/use 10
/use 13
/use 14
/cast Шлаковое извержение(Расовая PvE)
/cast Гнев(Уровень 12)
Стикер "Подозрительная сова-20" .
Приоритет выбора шмоток следующий:
Сначала подбиваем меткость. Берем обязательные нон-сеты с меткостью (например кольцо за репу цлк или ТГ, шею с Келя и т.д.), далее добавляем сетовые куски с меткостью (руки в основном), далее шмотки на меткость, чтобы собрать 263 единицы и, ситуативно, сокеты, если не хватает чуть чуть и выгоднее поставить 1 прямой или половинчатый камушек, чем ставить доп. шмотку и получать сильный перекап.
Все остальное в идеале должно быть крит+хаст. Как можно меньше духа.
Оружие:
Бис вариант {item:33490}

Аксессуары:
Триня 1 - {item:47188}
Триня 2 - {item:47477} (носить дабл власть актуально только если вы можете собрать хардкап хасты без тринь на хаст, то есть если у вас есть ~8 и более чб) (при этом так умеют только ренегаты, если не хотите быть ренегатом то см. ниже)
Либо одну из этих:
{item:80779} (примерно на уровне Власти, может использоваться как альтернатива)
{item:154448} (чуть хуже остальных, помогает собрать хардкап хасты)
{item:54572} (хуже остальных, но помогает собрать хардкап хасты)

Остальной шмот:
{item:100477}
{item:50489}
{item:100479}
{item:47551}
{item:100475}
{item:140286}
{item:50457}
{item:100476}
{item:50994}
{item:140058}
{item:140170}
{item:154087}
{item:50398}
Оружие:
Бис вариант: {item:436} Квестовая цепочка

Аксессуары:
{item:57:71} (ЦЛК 25хм {npc:57:200000}) (отличный бис вариант, для тех у кого мало чб)
{item:57:54588} (РС 25хм {npc:57:40142}) (хорошо помогает добить хардкап хасты, но в целом хуже из за 45сек кулдауна)
{item:80779} (примерно на уровне Власти, может использоваться как альтернатива)
{item:47188} (ИВК 25 {npc:57:34564})
{item:47477} (ИВК 25 {npc:57:34564}) (носить дабл власть актуально только если вы можете собрать хардкап хасты без тринь на хаст, то есть если у вас есть ~8 и более чб) (при этом так умеют только ренегаты, если не хотите быть ренегатом то см. ниже)
(так умеют только ренегаты, если не хотите быть ренегатом то см. ниже)
{item:154448} (чуть хуже остальных, но помогает собрать хардкап хасты)

Остальной шмот:
{item:57:66} (ЦЛК 25хм {npc:57:200000})
{item:57:50724} (ЦЛК 25хм {npc:57:37955})
{item:57:101379} (Т4.3)
{item:57:54583} (РС 25хм {npc:57:40142})
{item:57:101375} (Т4.3)
{item:57:140285} (ТТГ с чаркой)
{item:50457} товары за ОД
{item:57:101376} (Т4.3)
{item:57:50613} (ЦЛК 25хм {npc:57:36612})
{item:57:101378} (Т4.3)
{item:57:50699} или {item:57:140169} (ЦЛК25хм {npc:57:36626} или ТТГ с чаркой)
{item:57:153686} товары за баджи ТГ
{item:57:50664} (ЦЛК 25хм {achievement:4660})

Набор стикеров "Подозрительная сова" - 19 штук, 263005 установок....
Есть небольшой список аддонов, который нужно обязательно использовать, иначе хорошо дамажить не получится.
Часть можно скачать на сайте Сируса, часть надо самим найти в Интернете.
Подозрительная Сова: cтикер № 21.
1. OmniCC. Аддон, который добавляет на панель ваших скилов таймер в секундах. Таким образом вы сможете более точно определять когда нужно обновлять доты и начинать или стопать бить Гневом или ЗО.
2. Tell Me When или более сложный в настройке, но с гораздо большим функционалом WeakAuras
Позволяет вывести себе на экран те или иные бафы\дебафы\проки\метки и прочее, чтобы удобнее было играть и не приходилось смотреть одним глазом на свои бафы, другим глазом на дебафы на боссе, а третьим глазом по центру, чтобы не попасть в лужу.
3. MoveAnything Позволяет двигать любые вещи на экране. Можно удобно разгрузить экран сдвинув по краям все, что не позволяет стандартный интерфейс.
4. Details Аддон, который покажет Дпс\Хпс\Смерти\Рассеивания и еще кучу полезной информации. По сути старый рекаунт, но с гораздо большим функционалом, который в том числе понимает рисованные фишки Сируса. Не все классические Рекаунты это умеют.
5. DBM тут без комментариев.
Есть еще масса полезных аддонов, но это некий минимум.
Готовая WA на сову т4\т5\т6

!WA:2!TZ3FWTXzz(hHOKw1BGgN20600ufttWkn1Xs2X2P0sQLTCStSTCKLJDY5RwRKwRDJK2D9UR8VYvi1T0gO9UaMF0RfkLykWDaziO2qkjTHs44lTCmhp2ukbg4(JCm3CZDWrjuGb(EZX988U)qRKLIt60mKmhAghTA33D33995ZZNNppp77BCT7Q0I3yD1x3w9xv2QswvYdU2fIZLiDsvzL2KZiRUd3UD3N76RBlNnUSAsE1GMhu56cMrC6P5ut6nQSCgDrL50LtmoVQMOS0vp(Wr0sWLH3DCJZsyoJVdLmfVYk6FSCCQ8E7ixMmEhuquNppNucbz1(KfL0J3wOEJgkI5j0V408x1Pn2o8OJQXRFn5n(LrVZLlxUvN04iD(I1922AQFYR9nuNYAhX25pEfTf7VuLlHo2T0AkIMoNQUN4JkkjQj4ji(LUNz0vftLc75REdQMB(qZLKpEUrhn6uk8QDgQ7(6yGUdQJ)icxovUaZOPWNjtxj18CwTCX5hNxsVFS1ItMFK2AT)OJ0F0wJenyo8Ihxjd3u8Q2nRpvESzr6VVqD3De2EI3jpxgDHisCz518mBojZUGN5u5tHDAQlejLQCoLZHJo8QsCz2TXOC6f4YPJdBHvypCEMLtsmlhTDtqvDCAEon((1v5LsPlSCO6GsYs8lKe7(ulgHEyu14tilLuBgQP09b2uWSCIsDa3oEcWMG7aQd2m(9klDp1iMCg4WWPG8WrNL156cVskBSlQhokxc(HPFRnCRXfZiQp1iTRMtm5iHNitA8QJDPPNk)OQ4dm2)405CFod7Fh0UO(r8(BlsOq9gmJmxYocQHyGvfjBoeK5jsImCAARc2QNGOnibTrCDeOjPtBAcn6scn(UNvJpZOmifCTZHJ)rydNAEIJ9Srft5zo6zx0yOlVO0OYQgdEEcG918noyW4TkgvDhHYwvIp9nEWAMteBF)Y5utWVMLb(8axxN3t2R59U)Q)oHapW1E6eOxqs5jKiiUaSc0eSB1KYJKkJ8ec5P)Dedqyqnb5jMLTdYgSq8C66YsHrphePC2CA8StzKee8o25yBZgQyTE2b6TRODeP1EcbR0dC9EGB4E3aSQdw1SeSKHGwTsTWhbEb4yqEVWtGF9cWrN)aWZn)H8wl8uSToaA3Ew4O(wqxgh6cJ4aoDz1AUR7wf7(HLYmvmyT4GQAkED4gv7S1i9GO)iSgxvdNJ6HgohTrMcbAhHMeF263WNi2m4oIsnwaQbENNM6zm3fXKABmEd(R3FlB14RwuXw2l2PfGB2dSg4wqe2QHBZd4fwxC8qr4ZkaR3d(aUB2r2dE613s9T0OXxnbRfUvyWyWnc3e2S8jf12xojCmEC(aCstPSco22rnCN6roj)xAzqTPpxAEELwjWJEeYElaBeTvhCnZYiS6aVckFKrzxhzPAvuLtPYRPTjVmIJHm)Ep43uRhY8794ZJx8JkVEovjZM6929AF6E3O3AnobV3H5H95Z6Av2gUhRgUhF(8WlL0dChZOYNHJEIMXYjoqlTS(4SMpP7z5YOiWropZOHovIPe0JZWqT6247T352E6RN9XOPSN0DwPN0n5njFgDUf)CvsV1SvSE4TV8fW7SKg2ln8IJlJxD(fieJ9beML(jRhiqmkgd7uZxWQF3pTN4k4DGxpisUmbX4u4sZ64FJlateRVnK53MMOmY4f3RrhRDrSL43EVBVONVqDAIsoF0y7trScM2sUeMJedvKvT8TzpgdxggUPChHnw4QQjDv1uUMLzQOrJ5uYLrJNfKJnIzWhyykJ052(X7L9XO90iYKU2rzgsu9VjVPW)IJ)XH)Pga)n(xC8pUaohs4KsLHgjCoceWXOaIhR1CBVB2BrNQe)e9zDs4fOw7bt210hos433Md47D7CGu1pna58mrKVAa8UO6hDnynL9jv5AykQHPkUHXlxdJtnmEXnKRCnKJAiNFtNT4Qi)LoVl2ipZojymYh02jcQFXrj3n7NB2CxJFwcj0VaxA(25tWnf2CuvHgNo59ICEBBJRcQEbmWeP3IIHkL8GRuPkD(j1hrtGdJLmKHmgxkvZ2j7FmctnIM5gOdK9XQz9AkxNJtVGcPZASxR4HbBDGOHvwjBNOeczkUxIbftQleSv8NNZ4gjojFs2oV)fmcpVhZUZPzhFF500fhDk4AHQvXhcAFZXoqclzJUN1ShlPRCDDOkoT3DLJljfW3B0Of9GADLxGTVjWG4dQYPmZGMByCdhxutmEg(yMpJoKmQSIU6T3qrgjy4Ord3tKU2ENrxW(wtkiR28jyOIUp0rzc8cpq0U7Q3qXf4j6NoVNUw2BztJ)fERqZJB46rX5InlfEvf1QLDg4dbVW8ZaphCxKOdg)M9bfG7CdXrWpI8J0EKb6QDSfW7MAh0c9VkRanC8gM7OyViNkVsOcYMAnzYWOUPb55s3kf4C4E4tkYnml2ARu8mgXVPAbTH5tKrubV9zLLLGneKKOaVJoFr(dV2x(BU87lsbtbeKfGKuJskZGgcoTSCwxWvHs1rXCk3yfenaVh0a3O7itqaHcJm3JhOT8JLT123H6o25G92OQOej9hr1BbAc2VBO1nUHije4tKUdyvUNzCovro02Dw(jvenIDfvmlFKX5YKJVQgRrwPQ3JAcbKVafWSb4ynb9SatLt)H6ouBrdhb6mOGys(5kihszD2Jr3zf67ZGuzO1vFQttNgowZep3eKh7tBAzWZeO1EBhV1OWN4SUQ2gPoRXEGNbLiDSQAOjyvxfUDxWXCdFvQRTBOh44qN4E6wa(AWjGDa7eoj88XZikLMpPWmw6aJbFHyhSgiekwevko6X79ZEOG3cPue6qapeCdVDMYni8QXb)pX8pa2VFH5Fe4R5fvN9m4FVW8pkSlQNejgPj6gHOWav1aSBbMsPHyIRqfq9tkGq5tdhJPrcLozOtkG)T2ekZAlOql4VIKrbXzYFGecmB6dzsabp8bxjCqxWhazT(Gidc8imgd4rH)g4Vfoe8HUF4d7cMLCZXH5pQby6JbFC4XCb)DWJdprm4taFs4jRg(uUGNc(0WH5r)gyUyWNbEAdhe4ZsofWNd(8L4la)9W)aSb4lqq2mR))8tTIF6ttcRFXyWxcAaoIl4lAC7mbPW3WuQg8(SdacpGaKe4HuGaSpinKXnKTahTeidZ4czJhfufanbqbgJXr)EJXOPNeMcghMa2Vl4VgUpm(lgfgM2nOd5Gda3prWl6gEWIi9Pth3Ffi9XJmo8(rpgMJqB5NMBi)929qDO3Im508veGVmpZ)Wd6rAKLaSDbgEIasDhdHx9sc7xPhtWJ5yaddfUL0FqjlmuLozZedkaVQgTkNIawKNX9JEiNa)5Zp)Jm)7VuagHGqa2EwTbYjWIHzeeeHAemJGHxjGSgRMt)q)lFXtqilCi3ezzbP(wLbsryjcYGMEcs5W8xc0cn2eGYaAHipciGOhlKfcY2VPUocEXqAwilevAICxADeiEcBbcAqOdJ4T9CBnXUslvFIMRNquesRrgK6fzKoVtlsNSxZ()KF3yhPSKorASLT4VfBaazqP8OqBBPmm3kIhGxIm(e8GaaiAbrdLA7nhiT8gFadVTk6uIJUgdC0qc98sdpwdD4Oyr(K4qPddKPRjzJEd4BEzf(8EwcsalYqIH8V4ZiTHfwhIENJLHnROBc2rWVfRGiOZ9X8IXOokkr55zXdFo8Fr0VjPeIIAlVVw9fQ)6531K(KiiecUm5zmiMq)4cXUqy0)2D(G)OlwEhgcRzBegbKieMzqmeazIWq013LH)kef728uw2ftegbRiegIGiiq5ryOX2bIXaPrqtcTTi2FhoPtB4gxWh9bVyK8B4QE5hd4389O(2Uvg7CbkWIdUQ8oz1Z7KKsQ5F4LgfXiIc06oNySoABYG(1kk02lwS4NXoXKC)HqXwkaKbG3rGRvwqy3rGtsOBuGurHSUjRqwLWyTOGvuinQOrbU8pKLPDbzRlieI5(F4)4YUL9Ah567rgJ97WySv)TmyBCn0Jp5omngnA5oVyQzhO6kYqVi)hcQt(pLgJZbrn5pr(NoOOr30lqQzhiMV9AM6x(pTUkjx(lt1WC(7F(zM)r9Id8hhHShWb0WIQXiyMLP3Vfazqg4Xr8SROuZS5u7FTp5VPuUqh6vklxiz6nmIoSQLnQRdUq04wSEL3aCHvIVbwOuYKD1IV6BEGENSZCYLsMCEd5ua1O)AbGFyNdwEuZ1JJ6g8BNYGlHrOvQ(NYLI1TAx55Ty8vZfhQQmAHUCLu5csRHnFZX(W)E)22RFqP8nDNtrkNFTWjAV2kW3uIM6lqANcqvlLHlr2Ao4BmLeCXX3y)WwhJ65iF)zhJFRLhevLvqY5Fie881HJcp7slHgXhSmQ2Q)M3cHCieLPmAcbDHRY58Mjsfv7SezKuSANmUVCrLdcPlGVrW(5hFBkTbHFi6fbQwQAUoddMdZLPNGr6uTLFNY7m(4r6OXDUdbZe0ntNI8eSPEiFelxg07b9ACs9y8Yah7RSUn(YV0pRyvowNiEgMNBjQC8S4OwcwrTcuV)gBYcfrakc1CZmchRA9GyOLopSmlvISNVG9lrAzVHd2F5xK1n9d(MF0t1qXcVkoO1CWHr5Whfobg7OXc5JVdFzATE(eI8HhZcaT)YMjL(V(a5FsWxzfcBYetOKsYKYZIPykarc0CZn6GOHaric52me)sOK)ejS5IZ91NN30e0Sej39MHGgdwgeYK(v(Lp1D9))jDKd(Icp4LKPAczmbt2fhun3U27GrK9nylkMCpgSsMup2PqzWVCEv3CRWtqkIXu1Eom7TJHBDcm1TdH3D8(Es8(xsAtgbPguWoj8ncVk8dzGfhrOi82Foe1LIquLig(F1PIlRqtPgyVDgnr2PMEYoFdhAYa38WI3wDx0LnE1obZmu8PM)qLiB2kMLzw4okQZgH7fgXQSoMjIFjUSoxuOO)VszDUPccGkXgws6x12)etpv8MMy791CfRLJnrKtavPjNFydghVoNTrosoVyzYgcJBS5wCedZuLdHTw6Ib(MvnnUsvMZfhhuLOmSZ)Zo0Mf4QWli22U(1lYUwiOgJ0IFG9mXeTeERP2Rt9073G0Qu9qJE8O30j)v1CbwyWEjqw1iid6JHMuwbB2YXlXRkMOFb5jclfBHI(5C0CTR1mtWnLgcJYZMnh4EsLizm2706gHOZYMBA0Sq7Q)EZdvhH9ZcfPMnH8y7Rn5Cs6eGf2luJs1Tz(AE9AplsQL9s69Ha5fOzcq)wxxmPXhdYJoChhZ(4ugQcwW(YsTiM58FJTxvEAkykkLsG5QmSvXfIbCxbw1s(tKE714Fe7aD)MsRIqMSz6V9XBR)Xu4Cufb8ELVjyvUHNjpBuAanA6dy)s47CBV8J)4VV)4F8)bbK73UPZjlzzvSBP7IAb87HJ5Y4aUOdCjO2OxQ4rkovZJ8QDV8N)5lFQMLieyX(nWppg8lG)lg86xYIk)Ax9d(USNHb)obh1VWaUd)ASh9RGxh(3HFBmZmqh2Wf6CcLfFwz18NxfIV5OQ)kDfI3zra2ZlMh(dxOq9fjn40y)8ySPzcLBc5R(W)KDR(9QTqPrQTJWsdn4KHAsTS6pTLfuykkK9AoW9TMVnNtPbvc9rGhe99A30B97)wmffeLWEMzMWussGoc8XqHVUY6XrQtYYLIM45Sxq1ZHSQ5PY)dFv7xs1V1Ip1QkBvaJEzxwWmBWpQUJ3AQkub1l0eTk4gvXj8YBs(pxkHRfkJ3mS3T9xfn925op4yDfsTbzF7D6SfnXAkk3OkuAfhVNPJ8kl7J)jMCrszxbjL9gqZ7rX76ZsIEobtWtEeGXaXL82S3ZQdgOLaBzrVHPHfSRu3FsQdZOfJaTGFRc(8XQec8Etl9p)a7yfxX)cMoJRLTO3WK8aJnXwMESTeyFVbFdtiEz99CKhTS4LZIMLJXqjeP0ZBGtSY2P8VM69S6ineWFlbkoh5)u8(KUybkx8VpP7n9yv)6PhUG5XDPsb7iEdjc3gxFsYYxz)cLOCKF1)J3(741F)xmfDzfgPpZYAM4CmIMzvbVIyDCgJKvTL7mI)6RVP6JSLg3sa)rAO5an3OvTxCmPT(ZfF5ntAsd485R4lNX1BRukOEchoOFXWThiv3NVzmtMxlW2R9F8rVONXm3ccFEaJPfXSireQnA(hz(dAOmA(dv(Iax2PoJZPgbRgnn1ytnDf7CN5EtVVVZ9f(h7Oo92dt5lZWuj8srhIFRBF0(dV7jA5s8eR5swYJR3rYJPp()D0JFGt6mggBreEluTo6HtpHWijy16Gw8d9RZLiTMav6KbKe1nwTEryLM40SfYvov2IotGWui8500cRtCuXeuRHNoF2cxVQ8Zw7GASLqzhz4sPjmNXpORkAJnGKNTqJmQnsQA8VfynlmsRdeP1rATV(6URqTRSshxyhRGXtpkpUB75gznZ1MC24C6E7wofu9Sjy)iJCk6ESDAvRA(KM3UCmDLKG)o6d0ZHGQ5XGxIYJ5LwGDxIWjMSho10MjxqdH38zC5fBdLHZz1yvGYUGe4a2S2L2jG)a1tltYrOLiCSzsYRPBmgOuLDBgr2XJLXIU0OvwUVNX1AJbvFgxRrnNeBLehKwlp2Jurc1t4DhQ9zSSqbdoqhDqPB9kxduZzCDZWVlgMs1ndZYkk8bmsN6zzZk8JALiLGvDyjBGDNGnKmR5Q6lr6yNXvvXG1Vk4xCgx1yNI1ll4KGyhmcIrnxFUJqROx3ObHw8tS9yUcVnx7qSLSK5ESw1pwNkFYu8W1SG5VKnwppV6c0k8Odv(XYXlLyQ(ER1xhkgNTUKOdq98TNXCbrfBgAxSvvDFItYNHTMs6MTkP9XwNUwlgj2A01ynu152(znY(052(wFm6ZJ52DWcRSx7Lve7kliMiTeVM2Yzxa2Iz8QyB2TiU7vWUFbnwv8hCvkRBrlTlLr0fZYpIIk6irlZB3eDQYssN252(53f7J9gi96CHMKwhLAtWnfXn)yUu8vP7xYPK4YkMyeeTZJy3mjxoJw(PoD0o7QTDAUePqk6RvzTv6sy8RYTC1um3ic1UKWtE3ejpY4F4PGM)CQglG7aEyykclRgdUlKN)DbBDdFGyVlJ0MJej82hiegu(mU61rzztlHExcbrGipgsGAx)iduaw72vmLRNAipT8KD285kSnZFGfejUHdFCXSkYQ6SWje9(IyyldN7I2tWvPCtIPKKv5nxC(Hih0qQQYQAXOfhLDEVfwzrXGtslt96AOocHy0IRQ0wapetmGhZq)MX7Al)aJ2MVutSRGT0NkfWt)EE5M0(o)u4i0)1n0WzCTXywX(YdFu4KZFiVyi2dBvpNV8uu8oww0bYPMrjGGUUI2DU5npXetu3uY50ZfNVoK8CZj2m8HzZi4tHrlpkTnCCmX8tGFZY7wa1fSOAcvPxxetV7DGH8pk(qw8BTMvHhJxI(lGHPpaUZhQGaMIN5VoFNJO(xuNc7FBX6DzBPIHOXgo2L)tfcwrGo7W7))39DfvrGkzIxDgxdxOwn7m0oYU9A7vRZ9TZl6A1u14VYq)V
Предварительно все... Если что-то важное забыл, а наверняка что-то забыл - пишите в комментариях, буду дополнять.
Подозрительная Сова: cтикер № 3.
у всех после обновы страницы не показываем итемки?
или только у меня ошибку выдает
 
~ Вот так выглядит распределение по Зодиакам
Почему у Вас Созвездие Быка на дне, а в гайде у другого друида оно представлено как самый лучший выбор? Созвездие Быка даёт мало HP и стан не так актуален? Поэтому оно проигрывает созвездиям Найт Эльф, Гоблин, Синдорей, Троль?
 
Почему у Вас Созвездие Быка на дне, а в гайде у другого друида оно представлено как самый лучший выбор? Созвездие Быка даёт мало HP и стан не так актуален? Поэтому оно проигрывает созвездиям Найт Эльф, Гоблин, Синдорей, Троль?
не знаю гайды каких других друидов на пве сову в т4 ты читаешь, но если кто-то пишет, что созвездие быка это топчик на сову - мое мнение - такой гайд читать не стоит)))
 
Назад
Верх Низ